【c# – 基于接口的编程,我做得对吗?】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#网络编程系列(两)它Socket同步TCPserver

声明原文笔者:竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处文章系列文件夹C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserverC#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserverC#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserverC#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDPserverC#网络编程系列文章(六)之Socket实现同步UDP...

彩色石子-c#求解-英雄会在线编程题目【图】

有几天没有写博客了,主要原因就是csdn新推出来的OJ系统对c#支持的不太好,所以没有把最新的题的解题思路放上来,今天就把那个彩色石头的题写下思路。彩色石子返回首页发布公司:有 效 期:赛 区:CSDN2014-03-03至2014-07-01北京难 度 等 级:答 题 时 长:编程语言要求:120分钟C C++ Java C# 题目详情有一行彩色的棋子,每个棋子的颜色是k种颜色之一。你不能改变棋子的顺序,但是可以移走一些棋子。问至少移走多...

C#并行编程-并发集合【代码】【图】

原文:C#并行编程-并发集合菜鸟学习并行编程,参考《C#并行编程高级教程.PDF》,如有错误,欢迎指正。背景基于任务的程序设计、命令式数据并行和任务并行都要求能够支持并发更新的数组、列表和集合。在.NET Framework 4 以前,为了让共享的数组、列表和集合能够被多个线程更新,需要添加复杂的代码来同步这些更新操作。如您需要编写一个并行循环,这个循环以无序的方式向一个共享集合中添加元素,那么必须加入一个同步机制来保证这是...

SWIG - C++同C#的混合编程(二)【代码】

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;/** 功能:演示C++对C#的回调* 最后更新日期:2014-04-19* 作者: Kagula* 测试环境:Windows8.1 64bits, Visual Studio 2013 Update1, SWIG Win 3.0.0* */ namespace SWIG_Tutorial3_CSharp {class Program{static void Main(string[] args){//测试C++对C#代码的回调Caller myCaller = new Caller();// Tes...

C#编程笔记一【代码】

---恢复内容开始---编程笔记 override与new实现的版本控制// versioning.cs // CS0114 expectedpublicclass MyBase {publicvirtualstring Meth1() {return"MyBase-Meth1";}publicvirtualstring Meth2() {return"MyBase-Meth2";}publicvirtualstring Meth3() {return"MyBase-Meth3";} }class MyDerived : MyBase {// Overrides the virtual method Meth1 using the override keyword:publicoverridestring Meth1() {return"MyDeri...

C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器

原创性声明本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处本文介绍 在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。System.Net 命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类封装有关创建到 Internet 的 TCP 和 UDP 连接的详细信息;...

【读书笔记】C#高级编程 第二十五章 事务处理【代码】

(一)简介事务的主要特征是,任务要么全部完成,要么都不完成。 (二)概述事务由事务管理器来管理和协调。每个影响事务结果的资源都由一个资源管理器来管理。事务管理器与资源管理器通信,以定义事务的结果。 1、事务处理阶段激活阶段:在这个阶段创建事务。准备阶段:在这个阶段,每个资源管理器都可以定义事务的结果。提交阶段:当所有的资源管理器都成功准备好了,就开始这个阶段。 2、ACID属性事务的特征可以用术语ACID来定...

c# – 异步编程设计模式【代码】

我正在研究CF.NET的一个小技术框架,我的问题是,我应该如何编写异步部分?在MSDN上阅读很多内容但对我来说并不清楚. 所以,这是代码:public class A {public IAsyncResult BeginExecute(AsyncCallback callback){// What should I put here ?}public void EndExecute(){// What should I put here ?}public void Execute(){Thread.Sleep(1000 * 10);} }如果有人可以帮助我…… 谢谢 !解决方法:您可以使用委托:public class A {pub...

如何在C#中以编程方式读取sql server mdf标头以获取日志文件信息【代码】

我需要以编程方式附加数据库,但是日志文件的命名约定似乎并不相同. 例如: database1.mdf具有database1.ldf,database2.mdf具有database2_log.ldf等等… 因此,我的猜测是有关日志文件的信息将位于mdf文件的头数据中,但是我不确定如何读取它. 我做了一个谷歌搜索,并得到了这段代码,但它是要读取版本信息.using (FileStream fs = File.OpenRead(@"C:\database.mdf")) {using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs)){// Skip pages ...

c# – 如何以编程方式添加日志记录过滤器?【代码】

我想在我的NLog中添加规则.规则是:<rules> <logger name="*" writeTo="file"><filters><when condition="length(message) > 100" action="Ignore" /><when condition="equals('${logger}','MyApps.SomeClass')" action="Ignore" /><when condition="(level >= LogLevel.Debug and contains(message,'PleaseDontLogThis')) or level==LogLevel.Warn" action="Ignore" /><when condition="not starts-with('${message}','PleaseLogT...

C#多线程编程系列(四)- 使用线程池【图】

原文链接:https://www.cnblogs.com/InCerry/p/9432804.html目录 1.1 简介 1.2 在线程池中调用委托 1.3 向线程池中放入异步操作 1.4 线程池与并行度 1.5 实现一个取消选项 1.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时 1.7 使用计时器 1.8 使用BackgroundWorker组件 参考书籍 1.1 简介 在本章中,主要介绍线程池(ThreadPool)的使用;在C#中它叫System.Threading.ThreadPool,在使用线程池之前首先我们得明白一个问题,那就是为什么要使...

c# – 如何以编程方式从一堆子类中找到最深入的公共基类型?【代码】

给定一组不同的对象,是否有可能找到他们共享的最具体的基类? 例如,给定具有这些类层次结构的对象……object -> Vehicle -> WheeledVehicle -> Car -> SportsCar object -> Vehicle -> WheeledVehicle -> Bus object -> Vehicle -> WheeledVehicle -> MotorCycle object -> Vehicle -> WheeledVehicle -> Tricycle -> BigWheel object -> Vehicle -> WheeledVehicle -> Tricycle -> Green Machine(为了娱乐…http://www.wired.com/...

(二)C#编程基础复习——变量和常量【代码】

今天要复习一下C#基础中的变量和常量,所谓变量,就是用来存储特定类型的数据,分为值类型和引类型,可以根据需要随时改变变量中所村存储的数据值,变量必须先声明,然后才能赋值;常量就是固定不变的值,常量的变量值是唯一的,标志const。 1、变量类型有两种,分别是值类型和引类型 值类型,主要包含整数类型(sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong)、浮点类型(float、double、decimal)以及布尔类型(bool)等...

c#-以编程方式获取强制转换和输出运算符的类型【代码】

在C#中,给定两个输入类型,是否可以为运算符确定输出类型和隐式向上转换类型?例如,考虑表达式s i.说我有以下信息:short s; int i; Type leftType = typeof(short); Type rightType = typeof(int);我可以确定有关表达式s i的以下信息吗?Type leftUpcastType = typeof(int); Type rightUpcastType = typeof(int); Type outputType = typeof(int);我显然可以使用包含所有类型和运算符的庞大查找表来执行此操作,但是可能会有更简单的...

C#多线程编程笔记

在开发中经常有遇到因为程序执行的时间过长,而造成程序假死的情况,这是因为我们的程序是同步执行的,当执行到需要长时间的操作时,程序就会等待当前的操作完成,从而造成程序假死。C#的异步与多线程就是为了解决这个问题的。什么是多线程,举个简单的例子,我们在做饭的时候,可以先煮好饭,然后炒菜,然后洗餐具,然后完成,每一个操作都是在前一个操作完成之后才能进行,这就叫做同步执行,我们也可以在边煮饭的同时炒菜,洗餐...