这是使用java关键字“interface”的正确位置吗?
内容导读
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我对Java很新.在阅读了一些关于路径查找的信息后,我读到了使用空类作为“接口”的未知对象类型.
我正在开发一个基于医院主题的Java游戏.到目前为止,用户可以建立一个接待台和一个GP的办公室.它们是两种不同类型的对象,一种是建筑物,另一种是ReceptionDesk. (在我的班级结构中.)
我的班级结构如下:
GridObject-->Building
GridObject-->Item-->usableItem-->ReceptionDesk.
当可用项目可以旋转而建筑物不能旋转时会出现问题.鼠标单击事件位于网格上,因此调用相同的方法. GP的办公室是一栋大楼,前台是ReceptionDesk.只有ReceptionDesk具有旋转方法.右键单击网格时,如果处于构建模式,我必须使用此“if”语句:
if (currentBuilding.getClass.equals(ReceptionDesk.getClass)
然后我必须创建一个新的ReceDesk,使用rotate方法,然后使用put
接待台回到currentBuilding GridObject.
我不确定我是否正在用这个问题解释自己.抱歉.我还是Java新手.我将尝试回答任何问题,如果需要,我可以发布更多代码snippits.我不知道可能有一种方法可以解决不知道对象类的问题,但是我也可能以错误的方式进行.
在我看到这个网站上的回复有多快和有帮助之前,我没有计划对此进行调查!
内容总结
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