c# – 在ReactiveUI 7.2中手动执行命令
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了c# – 在ReactiveUI 7.2中手动执行命令,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含955字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
我正在尝试执行一个命令,以便我在我的视图的构造函数中异步运行一个函数.我知道在构造函数中异步运行某些东西不一定是好习惯,但我需要在视图打开时加载一个数据网格,这需要3-5秒,所以我想我可以加载一个带有IsLoading属性的进度条我的获取数据的命令在一个单独的线程上运行.
这是我的命令/属性声明来执行上述操作:
public ReactiveCommand EnterCmd { get; private set; }
ObservableAsPropertyHelper<bool> _isLoading;
public bool IsLoading => _isLoading.Value;
这是我在构造函数中的实例化:
EnterCmd = ReactiveCommand.CreateFromTask(LoadGridData);
EnterCmd.IsExecuting.ToProperty(this, x => x.IsLoading, out _isLoading);
我想通过执行类似EnterCmd.Execute()的操作来启动我的命令.
值得注意的是,我确实找到了类似的问题here,但Execute()似乎不再是ReactiveCommand上的有效方法.任何想法,将不胜感激.
解决方法:
除了Jon的回答之外,您还需要确保访问ReactiveCommand< TParam,TResult>而不仅仅是ReactiveCommand(这是一个没有执行概念的基类).
因此,请确保您的EnterCmd属性的类型正确,例如ReactiveCommand< Unit,Unit>.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 在ReactiveUI 7.2中手动执行命令全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 在ReactiveUI 7.2中手动执行命令所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。