java – libGDX暂停运行几秒钟
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了java – libGDX暂停运行几秒钟,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含837字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
我有一个应用程序,我想暂停一下.重要的是,在两个自动交互之间使图形元素/更改更清晰可见.
我尝试使用上面的代码暂停2分钟,但它会导致方法开始时暂停,而不是在方法内的2行精确代码行之间.
try {
Thread.sleep(2000);
} catch(InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
解决方法:
Libgdx期望渲染循环定期运行(大致以屏幕刷新率)并且每次都重新绘制屏幕.因为,当您的应用可能“看起来”暂停时,它实际上不应该暂停.它应该忙于更新屏幕,更新动画,响应后退键等.
因此,您需要更明确地决定在此窗口期间阻止的内容.只是回应输入?添加新元素?然后你应该在窗口中跳过这些元素.
long endPauseTime = 0;
当您决定要暂停时:
endPauseTime = System.currentTimeMillis() + (2 * 1000); // 2 seconds in the future
然后在你的渲染calback中:
if (endPauseTime < System.currentTimeMillis()) {
// non-paused mode, so check inputs or whatever
} else {
// paused mode, so skip some things ..
}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的java – libGDX暂停运行几秒钟全部内容,希望文章能够帮你解决java – libGDX暂停运行几秒钟所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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