可以通过如下两种方式声明可为空的类型:System.Nullable<T> variable;T?variable;eg: int值是-2,147,483,648 到 2,147,483,647 ,默认值是 0,不包含null值。(1):int? aa = null;int类型不能为null,通过"不能为null的数据类型?"可以处理为null。语法 int? 是 Nullable<int> 的简写,其中int是值类型。 这两种形式是可互换的。(2):System.Nullable<int> result = null;int类型不能为null,通过"System.Nullable<不能为null的数据...
首先祝大家中秋佳节快乐~0x00 前言众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要。事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面。一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过...
C# null-conditional operator允许有用的短路:double? range = (unit as RangedUnit)?.WeaponRange;遗憾的是,无条件运算符不能以相同的方式用于短手赋值,因为它返回一个值(不能在左手赋值中使用):(unit as RangedUnit)?.PreferredTarget = UnitType.Melee;导致可能的替代语法:if (unit is RangedUnit)
{(unit as RangedUnit).PreferredTarget = UnitType.Melee;
}如果编译器知道RangedUnit是引用类型(不是值类型),为什么它不能有...
如果定义为[In,Out] ref int pchEaten,如何将NULL传递给COM接口方法的参数?
例如,请考虑以下界面:[ComImport, Guid ("000214E6-0000-0000-C000-000000000046")]
[InterfaceType (ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
internal interface IShellFolder
{void ParseDisplayName ([In] IntPtr hwnd,[In] IBindCtx pbc,[In, MarshalAs (UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,[In, Out] ref uint pchEaten,[Out] out PID...
我有一个类:class SomeTests {private Guid[] someGuids = new Guid[] { ... }public void ThoseGuidsShouldAlwaysBeThere() {foreach (Guid g in someGuids) { // error appears here// ...}}
}从语义上讲,我希望someGuids是const,因为除了重新编译代码之外,它们不应该被更新.但添加const关键字生成error CS0168:null在此上下文中无效.
阅读该错误的MSDN页面,在我看来,编译器认为我这样做:
foreach(Guid g in null){
我不明白如...
经常用 GetType 获取一个Type
1. 想获取的 Type 在当前执行的 assembly 里面,则可以直接获取Type myType1 = Type.GetType("System.Int32");2. 想获取的 Type 不在当前的assembly 里面,直接获取得到 nullType t = Type.GetType("System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation");
// t == null必须用 AssemblyQualifiedName 去获取Type t = Type.GetType("System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation, System.Runtim...
我们可以看下下面的这几个示例来看看这个操作符的使用方法: 代码如下:string message = "Hello World"; string result = message ?? "null"; //这里的result的内容是 Hello World 再看下面的这个例子子: 代码如下:string message = null; string result = message ?? "Its null"; //在这里result的内容将是 Its null
dt.Rows[0]["CardRemark"] == null ? "" : dt.Rows[0]["CardRemark"].ToString(),
如果CardRemark为NULL 结果为报错
解决方案:
dt.rows[0]["CardRemark"] == System.DBNull.Value;
dt.rows[0].IsNull("CardRemark");
dt.rows[0]["CardRemark"].ToString() == ""; C#三种判断数据库中取出的字段值是否为空(NULL) 的方法标签:本文系统来源:http://www.cnblogs.com/yinrq/p/4576373.html
代码如下:
DataTable dt; //假设字段为name, dt已经保存了数据dt.rows[0]["name"] == System.DBNull.Value; //判断第一行数据的name字段是否为空
2 通过IsNull判断
复制代码代码如下:
DataTable dt; //假设字段为name, dt已经保存了数据dt.rows[0].IsNull("name"); //判断第一行数据的name字段是否为空
3 通过ToString() 判断
复制代码代码如下:
DataTable dt; ...
C#中的空值的判断较麻烦,不象在VB6中那么简单,这些各种空值的判断和理解对不熟悉的人来说,可能很麻烦,现就我在使用过程中的一点体会和大家共同分享。
(1)NULL
null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。null 是引用类型变量的默认值。那么也只有引用型的变量可以为NULL,如果 int i=null,的话,是不可以的,因为Int是值类型的。
(2)DBNULL
DBNull在DotNet是单独的一个类型,该类只能存在唯一的实例,D...
操作数据库,需要判断返回的字段值是否为空,大致有以下三种方法:
1 通过System.DBNull判断,网上大部分都使用这个方法。
DataTable dt; //假设字段为name, dt已经保存了数据
dt.rows[0]["name"] == System.DBNull.Value; //判断第一行数据的name字段是否为空
2 通过IsNull判断
DataTable dt; //假设字段为name, dt已经保存了数据
dt.rows[0].IsNull("name"); //判断第一行数据的name字段是否为空
3 ...
q =from e in db.Employeeswhere e.ReportsToEmployee == nullselect e;2.Nullable<T>.HasValue查找不隶属于还有一个雇员的全部雇员:
var q =from e in db.Employeeswhere !e.ReportsTo.HasValueselect e;3.Nullable<T>.Value返回前者的EmployeeID 编号。请注意.Value 为可选:
var q =from e in db.Employeeswhere e.ReportsTo.HasValueselect new{e.FirstName,e.LastName,ReportsTo = e.ReportsTo.Value};字符串/日期函数(Stri...
null 在 VS 中定位不出来具体是怎么定义的。一般通过类名映射过来的关键字,都可以定位到声明位置。所以null是比较特殊的。
这个东西要跟踪源头还比较麻烦,感觉找不到具体定义。
MSDN上说明很简单:null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。 null 是引用类型变量的默认值。 普通值类型不能为 null。
stock overflow 上有一段回答:
There are three things in C# that "null" can be. A reference, a pointer, and a nu...
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也就意味着当你用到T?时编译器编译 时会把T?编译成System.Nullable的形式。例如:int?...
Null合并操作符:?? //如果操作数不是null,那么把它给我;否则的话,给我一个默认值。
//如果左边的表达式不是null,那么??右边的表达式不会被计算string s1=null;
string s2= s1 ?? "Nothing";
//也就是说,s1如果是null,那么直接就右侧表达式默认值“Nothing”
string s1="123";
string s2= s1 ?? "Nothing";
/也就是说,s1如果不是null,那么直接就返回值123 Null条件操作符:?. StringBuilder sb=null;
//?.其实就是三元表达...