如何使用AndroidJavaObject.Call将参数传递给Java?
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所以我将我的项目与eclipse集成,并通过C#调用调用我的Java类:
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("Trigger");
现在提供我不尝试传递任何参数以及Trigger方法调用,它完美地调用该方法.但是,如果我尝试通过如下传递变量:
jo.Call("Trigger", "my string");
统一引擎认为mystring arg指的是被调用方法的签名类型.如何将变量传递给我的Java方法?
除此之外,我如何将变量从java返回到C#?会不会那样简单
String myString = jo.Call("Trigger");
我在这里先向您的帮助表示感谢!
解决方法:
尝试这样做.它对我有用:
using(AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using(AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
jo.Call("Trigger", "my string");
}
}
然后在Eclipse中你做:
void Trigger(String message)
{
if(message=="my string")...
}
将变量从java发送到C#:
在日食中你做:
UnityPlayer.UnitySendMessage("Android", "ReceiveVar", "some string");
其中“Android”是包含“ReceiveVar(string str)”函数的脚本,而“some string”是你的变量(这是Unity部分).
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的如何使用AndroidJavaObject.Call将参数传递给Java?全部内容,希望文章能够帮你解决如何使用AndroidJavaObject.Call将参数传递给Java?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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