c# – 单例中的成员变量是否应声明为静态?
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环顾网络,我看到了这个实现(线程安全)单例(在C#中)的简单模式.
public sealed class MySingleton
{
private static readonly MySingleton _instance = new MySingleton();
private string[] _data = new string[10];
// Private constructor, so no outsiders have access.
private MySingleton()
{
// Initialize _data member here
}
// Static method to provide access to instance
public static MySingleton Instance
{
get { return _instance; }
}
public string GetStringCount
{
return _data.Length;
}
}
我知道_instance成员需要声明为static,因为它是从静态Instance()方法访问的.
但其他成员是否应该被宣布为静态?根据定义,单例只存在一次,因此成员也只能存在一次(对于单个实例),就像静态变量只存在一次一样.
我应该将_data声明为静态吗?
>会有任何功能差异吗?
>任何性能差异?
>更喜欢静态还是非静态的任何其他理由?
解决方法:
如果你有一个Singleton,你有一个类的实例.类成员不能是静态的(Instance属性支持字段除外).如果你的Singleton中有多个静态,你实际上创建的不是一个Singleton而是很多Singletons.一般建议是仅在绝对必要时使用static关键字.
将singelton数据作为非静态类成员存储在单例实例中更为清晰.
内容总结
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