c# – 确保方法逻辑在没有布尔标志的情况下执行一次的更好方法
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这是一种使用flag执行Dosomething逻辑的方法. (C#代码和更新总是每帧调用一次.)
而且它并不是那么复杂,简单,非常简单且使用得很好.
class Monster {
bool isCalled = false;
float energy = 0.0f;
void Update()
{
energy += Random.Range(0f, 1f);
if((isCalled == false) && (energy>100.0f))
{
isCalled = true;
DoSomething();
}
}
void DoSomething(){}
}
但是,我认为布尔标志的管理是一项令人厌烦的任务.所以我想找到更好的替代方案.
有没有更好或更优雅的方法来做这个(执行Dosomething一次)没有布尔标志?例如,另一种设计模式的方式等.
解决方法:
使用专用的具有良好名称的布尔标志是清晰而通用的模式.
通常你不需要专用标志,例如旧的单例模式不使用bool,而是测试特殊值:
if(instance == null)
{
.. // do something
}
如你所见,逻辑足够清晰.人们经常使用其他特殊值来避免引入flag:string.IsNullOrEmpty,double.IsNaN,负值等.
重要的是要有明确的意图,不要用太多小细节掩盖逻辑.如果有太多事情要照顾 – 而是引入一个专用的旗帜.
在你的情况下,你可能想要更明显地开始使用state-machine,因为我假设Monster可以在许多不同的状态下影响各种方法的作用:
class Monster
{
enum States { NotInitialized, Dead, Normal, EnergyMax, ... }
States _state;
float _energy;
void Update()
{
_energy += Random.Range(0f, 1f);
switch(_state)
{
case States.Normal:
if(_energy > EnergyMax)
{
DoSomething(); // called once when energy become max
_state = States.EnergyMax;
}
break;
...
}
}
...
}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 确保方法逻辑在没有布尔标志的情况下执行一次的更好方法全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 确保方法逻辑在没有布尔标志的情况下执行一次的更好方法所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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