【Javaee应用架构】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-18.中介者模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-mediator-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 中介者模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 意图: 用一...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-19.备忘录模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-memento-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 备忘录模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-21.状态模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-state-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 状态模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 意图: 允许对...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-22.空对象模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-null-object-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 空对象模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在空...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-23.策略模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-strategy-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 策略模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-24.模板模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-template-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 模板模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 意图: 定义一个操...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-20.观察者模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-observer-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 观察者模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-14.责任链模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-chain-of-responsibility-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 责任链模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-15.命令模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-command-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 命令模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-16.解释器模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-interpreter-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 解释器模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 意图...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns.html 更多教程:光束云 - 免费课程 简介序号 文内章节 视频1 概述2 设计原则请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-01.工厂模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-factory-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 工厂模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-01.工厂模式

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-factory-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 工厂模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一...

设计模式之代理模式(Java示例)及其在Spring-AOP特性之中的应用【代码】【图】

代理模式: 代理模式就是作为需要被代理的类与使用被代理的桥梁,首先代理类去代理需要被代理的对象,在别的对象需要使用到该对象的时候通过代理类而非直接去找被代理的对象。这样就可以在代理类中对被代理的对象进行增强。代理模式分为静态代理与动态代理。 静态代理: 静态就意味着代理对象代理谁在编译时期就确定了,其实现就是通过去实现被代理类的接口然后再通过组合来实现。 例子: 被代理类接口:package com.ustc;public i...

java – 设计模式基于Web的应用程序【代码】

我正在设计一个简单的基于Web的应用程序.我是这个基于Web的域的新手.我需要您对设计模式的建议,例如如何在Servlet中分配责任,制作新Servlet的标准等. 实际上,我的主页上有很少的实体,并且每个实体都对应于我们的添加,编辑和删除等选项.之前我每个选项使用一个Servlet,如Servlet1,用于添加entity1,Servlet2用于编辑entity1等等,这样我们最终得到了大量的servlet. 现在我们正在改变我们的设计.我的问题是你如何选择如何选择servlet的...

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