【java – 在Android中实现类似Spring的包扫描】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android应用系列:仿MIUI的Toast动画效果实现(有图有源码)【代码】【图】

前言  相信有些人用过MIUI,会发现小米的Toast跟Android传统的Toast特么是不一样的,他会从底部向上飞入,然后渐变消失。看起来效果是挺不错的,但是对于Android原生Toast是不支持自定义动画的。那这个效果到底是怎么实现的呢?下面就来告诉你。。。。分析  如果园友看过我的另一篇博客《Android:剖析源码,随心所欲控制Toast显示》,就会知道其实原生Toast就是infate出一个View实例,然后将其加载到WindowManager上面来达到显...

android 下滤镜效果的实现

android 下滤镜效果的实现滤镜过滤颜色已实现,简单版本可通过下面代码的3个参数实现黑白、红、绿。。。等7种过滤(RGB的7种组合)。理论上讲可以过滤为任意颜色。调整混合结果的比值就行了。public void drawBitmap(Canvas canvas, Bitmap bitmap, boolean r, boolean g, boolean b) { ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); float[] m = cm.getArray(); setColorFilterMatrix(m, r, g, b); Paint pt = ...

android混合动画实现

在android开发,我们会常常使用到动画,可是简单的一种动画(如旋转、缩放、渐变、位移等)有时候并不能满足我们项目的要求,这时候就须要运用到混合动画。那么在安卓中是怎样实现一个炫酷的混合动画,以下是一个混合动画实现的当中一个实现方式:1、首先要在res文件夹下建立一个anim文件。在anim建立一个hybrid.xml文件例如以下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res...

Android的SQLiteDataBase小项目,实现user类登陆注册以及student类增删改查【代码】

关于SQLiteDataBase这块,大体有两种主要的实现方式,一种是不使用Helper类的方式,此种方式存在一个弊端,即不能oncreate两次,如果重复使用oncreate的button,则会报错,所以为了避免这种错误,在此项目中使用类继承SQLiteOpenHelper的方式进行SQLite3小型数据库的小项目开发,简单的实现登陆注册,以及对特定vo类的增删改查,中间还夹杂了ListView,ArrayAdapter,以及Intent的散知识点。以下为正文:首先介绍以下我写的项目的框...

Android 架构设计实现——MVP模式【代码】【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/smartbetter/article/details/70853135随着 UI 创建技术的功能日益增强,UI 层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让 View 专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让 Model 只关系数据的处理,基于 MVC(Model View Controller) 模式的 MVP(Model-View-Presenter) 模式应运而生。目前MVP模式在 Android 应用开发中越来越重要了,大家也都在讨论 MV...

iOS中Objective-C与JavaScript之间相互调用的实现(实现了与Android相同的机制)

最近在iOS项目中需要使用到oc与js之间的相互调用,而且要求是实现方式必须与Android中的相同,方便js中统一处理。于是在对第三方库WebViewJavascriptBridge进行研究之后,仿照Android中的WebView与JS的交互机制,实现了一个,在这里分享给大家。首先要说明的是,在iOS中js调用Objective-C的代码只能通过重定向的形式进行,即js中通过修改iframe的src,或者直接跳转到一个url,在Objective-C中通过UIWebView的webView:shouldStartLo...

Android音视频即时通讯软件怎样通过JNI快速实现【图】

Android音视频即时通讯软件怎样通过JNI快速实现音视频通信作为独立开发者或想缩短音视频开发周期的公司来说,想要在Android平台下实现音视频通信,最快捷的方法是寻找开源项目或调用其他公司API。之所以这么说是因为音视频通信技术涉及到底层音视频采集、解码、 FFmpeg(音视频处理解决方案)、媒体流传输协议等太多太多相关技术知识点。试了几个开源项目,视频差强人意,语音与视频不同步等不稳定因素。因此我把目光放到其他公司的...

Android学习系列(二)布局管理器之线性布局的3种实现方式【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39643669 LinearLayout是Android控件中的线性布局控件,它包括的子控件将以横向(HORIZONTAL)或竖向(VERTICAL)的方式排列,依照相对位置来排列全部的子控件及引用的布局容器。超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行仅仅会有一个控件或者是引用的布局容器。一、LinearLayout线性布局的相关属性说明:android:orientation ...

Android开发之画图的实现【代码】【图】

Android开发之画图的实现 四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去...

Android实战简易教程-第十二枪(ViewFlipper实现幻灯效果)【图】

直接看代码1.MainActivity.java:package org.yayun.demo;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper;public class MainActivit...

Android实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)【代码】【图】

一:简介:在上一篇《Android实现圆形、圆角和椭圆自定义图片View(使用BitmapShader图形渲染方法)》博文中,采用BitmapShader方法实现自定义的圆形、圆角等自定义ImageView,这篇我们将采用更为常见的Xfermode渲染模式方案来实现圆形、圆角和椭圆样式的ImageView,同样本实例也是直接继承ImageView,这样可以省很多事情,比如测量步骤,以及不需要自己去写设置图片的方法,本文使用Xfermode模式中的DST_IN模式来实现要达到的效果...

Android群英传笔记系列三 view的自定义:实现一个模拟下载【代码】【图】

1.实现效果:动态显示进度(分别显示了整个的动态改变的过程,然后完成后,弹出一个对话框) 2.实现过程:可以分为绘制一个圆,圆弧和文本三部分,然后在MainAcitivity中通过线程模拟下载进度。a.定义一个类继承至view,然后添加其构造函数,记得一定要添加含有Attributset参数的构造函数;b.定义和初始化一些数据:private int mCircleXY; private int mWidth; private float mRadius; private Paint mCirclePaint,mArcPaint,m...

Android简易注解View(java反射实现)【代码】【图】

一、引言Android中通过findViewById在布局文件中找到需要的View,加入一个Activity里面有许多的View需要初始化,那将是一件很繁琐的事情。当然Google一下你会发现有很多Android Annotations框架。比如比较有名的“Android Annotations”,这样的框架很复杂,用起来也比较麻烦,还有一些BUG,第一次使用也花费了不少时间研究。也许你在项目中只希望用到 Inject View这个功能,又或者你想知道这个实现的原理是怎样的。本文主要是解决...

Android 打造自己的个性化应用(四):仿墨迹天气实现-->自定义扩展名的zip格式的皮肤

在这里谈一下墨迹天气的换肤实现方式,不过首先声明我只是通过反编译以及参考了一些网上其他资料的方式推测出的换肤原理, 在这里只供参考. 若大家有更好的方式, 欢迎交流. 墨迹天气下载的皮肤就是一个zip格式的压缩包,在应用的时候把皮肤资源释放到墨迹天气应用的目录下,更换皮肤时新的皮肤资源会替换掉老的皮肤资源每次加载的时候就是从手机硬盘上读取图片,这些图片资源的命名和程序中的资源的命名保持一致,一旦找不到这些资源...

Cocos2d-x实现Android的Toast功能

1、ToastAndroid的Toast是一个View视图,快速为用户显示少量的信息。主要用于一些提示和帮助。本文实现了Toast最基本的操作能,代码如下://PacToast.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui;class PacToast : public LayerColor { public:static void makeText(Node* node,const std::string& msg,const float& time);//静态函数,方便类直接...