c# – 将DbContext拆分为具有重叠DbSets的多个上下文
内容导读
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内容图文
![c# – 将DbContext拆分为具有重叠DbSets的多个上下文](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/809/869b9b07f3644e3e8ef6f7a8b6de86a7.jpg)
我有一个DbContext目前容纳了80个实体,只完成了4个主要模块,但还有3个实体,它们相当大,所以它可以容易达到150个.我认为这是划分背景的最佳时机.每个模块都使用它自己的实体,并且会获得它自己的上下文,但是有一组实体被所有模块使用,所以这里有mu问题:
我应该有一个MainContext,它将包含所有重叠的实体,但是:
> FK依赖会发生什么?
>使用嵌套使用(var db = new context)会有多少性能问题,因为我需要从每个模块访问主上下文.
我应该将重叠的实体放在所有上下文中,但随后
>映射会发生什么,是不是每个上下文都会尝试映射它自己的实体并得到错误?
>除了其中一个上下文之外,我应该排除重叠上下文的映射吗?
我应该留在一个背景下吗?
还有其他建议吗?
解决方法:
如果需要使用跨越多个DbContext的事务,则会遇到问题.无论所有DbContexts是否连接到同一数据库,它都将被提升为分布式事务.这使事情变得非常缓慢.
您也将失去工作单元的好处,因为DbContexts将独立跟踪其模型.
您仍然可以分离模型并复制共享模型.这不会导致各种DbContexts破坏关系或死锁,不止两个人同时运行两个软件副本.
但是,为了保持可管理性,您可以保留在一个DbContext中,但隐藏每个模块中不需要的模型.
采取以下DbContext –
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Vehicle> Cars { get; set; }
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Company> Employers { get; set; }
public DbSet<Employee> { get; set; }
}
如果你想制作一个驾驶模块,你可能只会使用People,Cars,&旅行.如果您想要一个工资单模块,您可能只使用公司,员工和&人.所以你需要以下接口:
public interface IDrivingContext
{
DbSet<Person> People { get; }
DbSet<Vehicle> Cars { get; }
DbSet<Trip> Trips { get; }
}
public interface IPayrollContext
{
DbSet<Person> People { get; }
DbSet<Company> Employers { get; }
DbSet<Employee> Employees { get; }
}
然后更改上下文以实现两个接口:
public class MyContext : DbContext, IDrivingContext, IPayrollContext
{
public DbSet<Person> People { get; set; }
public DbSet<Vehicle> Cars { get; set; }
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Company> Employers { get; set; }
public DbSet<Employee> { get; set; }
}
当您使用DbContext时,只需将变量键入IDrivingContext或IPayrollContext,具体取决于您在其中编码的模块:
using (IDrivingContext db = new MyDbContext())
{
// ...
}
using (IPayrollContext db = new MyDbContext())
{
// ...
}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 将DbContext拆分为具有重叠DbSets的多个上下文全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 将DbContext拆分为具有重叠DbSets的多个上下文所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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