C# 预处理指令#if...else#define...undef#warning#error#pragma#pragma checksum#define MYTEST
using System;
publicclass MyClass
{staticvoid Main(){
#if (DEBUG && !MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("MYTEST is defined");
#elif (DEBUG && MYTEST)Console.WriteLine("DEBUG and MYTEST are defined");
#elseConsole.WriteLine("DEBUG and MYTEST are not define...
像C语言一样,C#有一些预处理器指令的命令。例如,#if#end if,#define等,所谓这些命令是指不会转化为可执行代码中的一些命令,只是在编译的过程中起作用。下面简要介绍一下:1 、#define和 #undef#define的用法如下所示:#define DEBUG 它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是DEBUG。这有点类似于声明一个变量,但这个变量并没有真正的值,只是存在而已。这个符号不是实际代码的一部分,而只在编译器编译代码时存在。在C...
#if 使您可以开始条件指令,测试一个或多个符号以查看它们是否计算为 true。如果它们的计算结果确实为true,则编译器将计算位于 #if 与最近的 #endif 指令之间的所有代码。例如,1#if DEBUG
2string file = root + "/conf_debug.xml";
3#else4string file = root + "/conf.xml";
5#endif 这段代码会像往常那样编译,但读取debug配置文件包含在#if子句内。这行代码只有在前面的#define命令定义了符号DEBUG后才执行。当编译...
原文:https://www.runoob.com/csharp/csharp-preprocessor-directives.html
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。
所有的预处理器指令都是以 #
开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。
C#
编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 ...
1现象:编译项目时提示未找到类型或命名空间名称" " (是否缺少 using 指令或程序集引用?)
解决方法:
1.如果是未找到类型,检查是否引用了类型所在的命名空间,使用using指令。
如果是未找到命名空间,那么检查是否引用了程序集,如果确认引用了程序集,那么检查程序集版本和项目是否一致,例如,你的项目是.net 4.0,而你的程序集是.net 3.5下编译的,或者你的引用项目与被引用项目的.NET framework版本不一样,例如一个是.NET 4....
This is a list of the instructions in the instruction set of the Common Intermediate Language bytecode. Opcode Instruction Description Type of instruction 0x58 addAdd two values, returning a new value.
Base instruction0xD6
add.ovfAdd signed integer values with overflow check.
Base instruction0xD7
add.ovf.unAdd unsigned integer values with overflow check.
Base instruction0x5F
andBitwise AND ...
我怎么知道在给定SyntaxNode的后代中使用了哪些using指令.
请参见以下示例:https://dotnetfiddle.net/mCzNST在这里,我想知道在Class1中使用了哪些用法,但是忽略了在Class2中使用的用法.解决方法:您可以使用语义模型获得与语法节点相关的类型.类型信息知道相关的名称空间,您可以使用该名称空间来标识相关的用途.遍历所有节点时,您会收到方法的返回值以及变量,属性和字段的类型.如果将节点限制为特定类型(例如InvocationExpressionS...
C#程序总会生成bin、obj、.vs文件夹,为了减小源码的大小,就有必要将这两个文件夹删除,于是想到用批处理文件来删除。
代码:
@echo off
set nowPath=%cd%
cd /
cd %nowPath%::delete specify file(*.pdb,*.vshost.*)
for /r %nowPath% %%i in (*.pdb,*.vshost.*) do (del %%i)::delete specify folder(obj,bin,.vs)
for /r %nowPath% %%i in (obj,bin,.vs) do (IF EXIST %%i RD /s /q %%i)echo OK
pause注:
1、批处理中两个半角...
假设我有一个byte [],想检查所有字节是否为零. For循环是一种显而易见的方法,而LINQ All()是一种理想的方法,但是最高性能至关重要.
如何使用Mono.Simd加快检查字节数组是否为零?我正在寻找最先进的方法,而不仅仅是正确的解决方案.解决方法:最佳代码如下. full source中提供了其他方法和时间测量.static unsafe bool BySimdUnrolled (byte[] data)
{fixed (byte* bytes = data) {int len = data.Length;int rem = len % (16 * 16);...
那里.正如标题所说.使用#include“test.h”是合法的.使用#include“test / test.h”也是合法的.但使用#include“../ test.h”是否合法?
例如,#pragma once几乎在每个编译器中都是合法的.但这不是C的标准.
我找不到任何说“保证”是父目录含义的文件.谁能帮我?解决方法:C标准在2.8/ 1中说:Header name preprocessing tokens shall only appear within a #includepreprocessing directive (16.2). The sequences in both forms of...
在已编译的C#程序上使用ILDASM.exe时,它会显示方法中的每条指令都有一个标签.
例如:IL_0001: ldc.i4.4
IL_0002: stloc.0
IL_0003: ldc.r8 12.34
IL_000c: stloc.1
IL_000d: ldc.r8 3.1415926535897931
IL_0016: stloc.2
IL_0017: ldstr "Ehsan"
IL_001c: stloc.3
IL_001d: ret为什么是这样?这样做效率不高或者CIL编译器本身是否优化这些标签?解决方法:编译的CIL中不存在标签.它们是为了方便您在反汇编代码...
我的代码中有一个针对.NET Core和net45的库,我需要使用这样的反射:var type = obj.GetType();
var properties = type.GetProperties().ToList();if (type.IsPrimitive || type.IsEnum || properties.Count == 0)return new Dictionary<string, object> { { unnamed, obj } };现在我移植我的库也支持.net核心所以我创建了一个新的.net核心库项目,这是我的project.json{"version": "1.0.0","dependencies": {"Wen.Logging.Abstracti...
我创建了一个Unity(2018.2.13f1)项目,我想添加一个DLL来从外部设备获取信息,通过WiFi获取HoloLens中的plog信息.
我在assets文件夹中添加.dll文件.当我创建一个脚本来获取我的服装包和plog信息时,它会识别为参考,并且它单独构建.但是,当建立统一的时候,它会出现以下情况我尝试使用其他版本的Unity,2017.2.xx和2017.4.xx,但它会出现相同的错误.解决方法:我正在尝试按照this tutorial解决这个问题.
我有一些我正在维护的旧软件.我试图找出哪个特定的参考文件包含using指令带入项目的命名空间.
有没有一种简单的方法可以找到哪个参考文件包含给定using指令的命名空间?这似乎应该很简单,它可能是,但我使用这些术语的所有搜索返回与如何实现使用指令和引用类等相关的结果.但是,我找不到如何找到包含引用的答案有问题的命名空间.
由于某种原因,引用通常包含与文件名无关的名称空间.例如,我见过像Foo.cs这样的引用包含名称空间Bar.然...
我生成以下代码:public override void Map(IEnumerable enumerable1)
{List<int> list = new List<int>();foreach (object obj2 in enumerable1){}
}通过Emit
这是完整的代码:MethodBuilder mapMethod = typeBuilder.DefineMethod("Map", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Virtual, typeof(void), new[] { typeof(IEnumerable) });ILGenerator il = mapMethod.GetILGenerator();
LocalBuilder result = il.DeclareLoc...