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c# – 解锁Me Level发生器?
内容导读
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一个相当具体的问题,是否有人知道如何为游戏生成可解决级别的现有代码解锁我?或者写我自己的最佳方法是什么?通常,您将如何编写算法来测试和生成可解决性等?
解决方法:
好吧,我通过强制它来编码这些问题.创建一种方法来输入板的外观(矩形所在的位置及其方向),然后编写一个递归函数,该函数可以进入每个可能的移动.
理论上并不难;)
注意该板是6×6,并且不要忘记让程序输出每个移动.
马克斯
编辑:在考虑了一段时间之后,你应该弄清楚哪个块让红色块向右移动,然后找出它应该朝哪个方向(只能是一个垂直块).如果它为3高,则块必须向下,否则,在递归函数中创建一个fork,并测试块在任一方向上移动时会发生什么.然后找出哪个块阻塞了最后一个块,直到没有被阻塞.
这是一种可能性.
内容总结
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