while 语句还记的之前的递归吗?就像是重复在运行但又稍微有些许不同,这种每次都有点区别的重复工作称之为迭代(Iteration)。迭代可以用递归实现,但是我们还可以使用循环来实现它。我们依旧编写一个求阶乘的函数: 这样是不是更好理解,这样的流程称为循环(loop)while ( i-- ) 这样的写法很常见,通过控制 i 的数值,轻易实现循环多少次。学到两个新概念,之前递归实现阶乘的方法,局部变量没有被额外改变,只在初始化时被...
如何选择web框架:首先Golang语言开发web项目不一定非要框架,本身已经提供了Web开发需要的一切必要技术。当然如果想要ruby里面Rail那种高层次全栈式的MVC框架,Golang里面暂时没有,但是不是所有人都喜欢这种复杂的框架。Golang里面一些应用层面的技术需要自己去组装,比如session,cache, log等等. 可选择的web框架有martini, goji等,都是轻量级的。Golang的web项目中的keepalive关于keepalive,是比较复杂的, 注意以下几点:...
概述前面我们学习了处理器和处理器函数,如何编写和注册处理器。本文我们将学习如何从请求中获取信息。请求的结构通过前面的学习,我们知道处理器函数需要符合下面的签名:func (w http.ResponseWriter, r *http.Request)其中,http.Request就是请求的类型。客户端传递的数据都可以通过这个结构来获取。结构Request定义在包 net/http 中:// src/net/http/request.gotype Request struct {Method string URL ...
做一个关于栈视图 UIStackView的Demo,先看看XCode7的变化关于StoryBoard:启动画面由xib变为Storyboard
StoryBoard引用:
现在可以在一个StoryBoard中添加对另外一个StoryBoard的引用,在多个SB中进行切换不用再写代码了,如图:
以前的方式(SWIFT):override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()var sb : UIStoryboardlet del = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegatesb = UIStoryboard(name: "Lau...
前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处!1. 标准库中提供net包, 支持基于网络层(IP),传输层(TCP/UDP) 以及应用层(如HTTP,FTP,SMTP) 的网络通信. 2. IP 地址和域名解析 - IP地址类型: type IP[] byte - 常用函数 - func ParseIP(s string) IP 验证IP的合法性, 返回IP地址对象或 nil....
1.go 项目目录结构2.go build生成二进制文件go build hello.gogo build -o hellotest hello.go #可以指定二进制文件名3.go run 以脚本形式运行go run hello.go
4.定义变量方法package mainimport "fmt"//全局声明var n1 = 100var n2 = 200var name = "xiaohuihui"//一次性声明var (n3 = 300n4 = 900name2 = "mary")func main(){var i int
fmt.Println("i=",i) //默认值0var num = 10.11
fmt.Println(num)name := "tom" //等价于 va...
要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED被设置为1,这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时CGO_ENABLED默认是启用的,当交叉构建时CGO默认是禁止的。比如要交叉构建ARM环境运行的Go程序,需要手工设置好C/C++交叉构建的工具链,同时开启CGO_ENABLED环境变量。然后通过import "C"语句启用CGO特性。1.最简CGO程序真实的CGO程序一般...
目录reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf反射普遍用途go 语言每个对象都包含两个部分:类型和值。go 语言的反射也会返回类型和值reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOfreflect.TypeOf 返回类型(reflect.Type)reflect.ValueOf 返回值(reflect.Value)可以从 reflect.ValueOf(f).Type() 获得类型通过 kind 的来判断类型package reflect_learnimport ("fmt""reflect""testing"
)// 获取类型和值
func TestTypeAndValue(t *testing.T) {...
到底是要猫还是要狗在上篇文章中,我们编撰了一则简短的小故事用于讲解了什么是面向对象的继承特性以及 Go 语言是如何实现这种继承语义的,这一节我们将继续探讨新的场景,希望能顺便讲解面向对象的接口概念.为了照顾到没有看过上一节文章的读取,这里再简述一下上节文章关于买宠物的故事,如需详细了解,请自行翻阅历史文章进行查看.A: 猫是一种宠物,淘气可爱会卖萌,看家本领抓老鼠,偶尔还会喵喵喵.
B: 狗是一种宠物,忠实听话能看家,嗅觉...
Golang也支持面向对象编程。但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别。1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性。2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针。3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同。1. 结构体structtype 标识符 struct{…field type}…type Student struct {…Name string // 字段 属性…Age int…Score float32}…结构体的字...
文章作者:郝林(《Go并发编程实战 (第2版)》作者)最终来了!经过出版社的各位编辑、校对、排版伙伴与我的N轮PK和共同努力,《Go并发编程实战》第2版的全部内容最终全然确定,并于2017年3月24日交付印刷!当然,印刷也经历了若干流程,以尽量把出错概率压到最低。从如今開始,第一次印刷出来的数千本书会陆续入库待售!预售也会相继在亚马逊、京东、当当、互动网启动。这本书在成稿时就受到了非常多业内大咖的关注、批阅和推广。...
自定义错误类型
Go中可以使用errors.New()创建错误信息,也可以通过创建自定义错误类型来满足需求。error是一个接口类型,所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。
// error类型定义
type error interface {// Error方法给出了错误描述Error() string
}
package mainimport "fmt"// 创建一个表示错误的结构体类型,错误类型命名约定以Error结尾
type myError struct {shortMessage stringdetailedMessage string
}// 实现err...
Bret Victor 的 Inventing on principle 是我看到过的最令人激动和震撼的演示,没有之一。虽然这位前苹果公司的UI大牛早在2012年就作出的这次演示,但他的影响一直没有减弱,编写程序过程中的任何变化,应该直接的产生反馈,让程序猿能够看到结果,或者说创造者需要对自己的创造的东西有实时的反馈。之前一直在使用Python,非常喜欢IPythonn Notebook,使用IPython Notenook来快速的完成一些原型非常的方便。现在由于项目的需要,要...
从数据库中读取数据
在http://sqlitebrowser.org/下载sqlite3可视化工具,在本main.go同目录下创建personal.db数据库,创建表如下:package mainimport ("database/sql""fmt"_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
// 用struct类型将来自SQL数据库的数据映射到内存中的对象
type Profile struct {ProfileId intFirstName stringLastName stringAge int
}func main() {db, err := sql.Open("sqlite3", "./personal.db")checkError(err)...
前言
本文根据Gopher Meetup杭州站嘉宾张磊的演讲进行整理,演讲主题为《Kubernetes语境下基于Golang的编程范式》,本文将从如下几个方面介绍:
1、Kubernetes项目选择Golang的原因
2、Kubernetes的设计模式
3、Controller Demo 演示
4、Kubernetes项目的编程范式
5、总结
Kubernetes项目为什么选择Golang?
第一部分首先什么是Kubernetes。Kubernetes的定位是非常明确和简单,就是容器的编排与调度管理的框架,它是由谷歌发起的,...