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c# – 如何在单个列表中存储不同的对象
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了c# – 如何在单个列表中存储不同的对象,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含2483字,纯文字阅读大概需要4分钟。
内容图文
![c# – 如何在单个列表中存储不同的对象](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/821/ef0b5a30280b4fbaab2dba67bfe814fe.jpg)
我有两个类,一个是Arc类,一个是Line类
public class Arc
{
protected double startx;
protected double starty;
protected double endx;
protected double endy;
protected double radius;
public Arc(){}
}
public class Line
{
protected double startx;
protected double starty;
protected double endx;
protected double endy;
protected double length;
public Line(){}
}
但我想在同一个列表中存储弧和线,所以我尝试了这样的接口
public interface Entity
{
double StartX();
double StratY();
double EndX();
double EndY();
}
然后我为每个类添加了适当的方法,并添加了代码以使用该接口.现在我可以将两种类型的对象添加到列表中,但我想从线对象获取长度,并且不希望将长度方法添加到弧或接口.我唯一的选择是将线对象强制转换回这样的线对象吗?
List<Entity> entities = new List<Entity>();
entities.Add(new Line(10,10,5,5));
Line myLine = (Line)Entities[0]
double length = myLine.Length();
*假设我在行类中有所有正确的方法.
或者有更好/不同的方式来做到这一点?
解决方法:
Or is there a better/different way to
do this?
如果您的对象来自公共类,则可以将它们存储在同一个集合中.为了在不丢弃类型安全的情况下对您的对象执行任何有用的操作,您需要实现visitor pattern:
public interface EntityVisitor
{
void Visit(Arc arc);
void Visit(Line line);
}
public abstract class Entity
{
public abstract void Accept(EntityVisitor visitor);
}
public class Arc : Entity
{
protected double startx;
protected double starty;
protected double endx;
protected double endy;
protected double radius;
public override void Accept(EntityVisitor visitor)
{
visitor.Visit(this);
}
}
public class Line : Entity
{
protected double startx;
protected double starty;
protected double endx;
protected double endy;
protected double length;
public override void Accept(EntityVisitor visitor)
{
visitor.Visit(this);
}
}
一旦到位,只要您需要对列表执行有用的操作,就可以创建EntityVisitor的实例:
class EntityTypeCounter : EntityVisitor
{
public int TotalLines { get; private set; }
public int TotalArcs { get; private set; }
#region EntityVisitor Members
public void Visit(Arc arc) { TotalArcs++; }
public void Visit(Line line) { TotalLines++; }
#endregion
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Entity[] entities = new Entity[] { new Arc(), new Line(), new Arc(), new Arc(), new Line() };
EntityTypeCounter counter = entities.Aggregate(
new EntityTypeCounter(),
(acc, item) => { item.Accept(acc); return acc; });
Console.WriteLine("TotalLines: {0}", counter.TotalLines);
Console.WriteLine("TotalArcs: {0}", counter.TotalArcs);
}
}
值得一提的是,如果你愿意尝试新语言,那么F#标记的工会模式匹配are a handy alternative to the visitor pattern.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 如何在单个列表中存储不同的对象全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 如何在单个列表中存储不同的对象所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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