【java – 如何在android屏幕上检测触摸位置?】教程文章相关的互联网学习教程文章

意犹未尽而来的第一篇Android 逆向【图】

游戏:咕噜王国大冒险平台:android目标:1. 去除乱七八糟提示(本篇目标)2. 去除google弹窗3. 破解“all stages”破文开始:  1. 使用APKIDE反编译;搜索字符串“Problem setting up in-app”,看下图于是来到下图分析函数要注意:返回值;这里是V,即void;所以向下关注就应该能达到我们的目的,没必要向上关注;这个函数的功能: 拼接目标字符串,然后作为参数传递给待关注函数;跟踪函数来到下图:这个函数功能:使用java中的反射...

Android 中内容提供者的使用【代码】【图】

在Android中内容提供者主要是用于不同程序之间的数据共享。内容提供器的用法一般有两种,一种是使用现有的内容提供器来读取和操作相应程序的数据,另一种是创建自己的内容提供器,供其他的程序访问。使用现有的内容提供器来读取和操作相应程序的数据ContentResolve中提供了一系列的方法用于对数据进行增删改查的操作,其中,insert()用于添加数据,update()用于数据更新,delete()方法用于删除数据,query()用于数据的查询。在Cont...

Android的5层平台架构【图】

Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,为广泛的设备和机型而创建。下图所示为 Android 平台的主要组件。 Android 软件栈Linux 内核Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。硬件抽象层 (HAL)硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的...

迅为iMX6Q开发板Android系统继电器 relay模块测试方法【图】

平台:iMX6开发板模块:继电器系统:Android系统 在安卓系统环境下迅为iMX6 继电器实验调试步骤。继电器(Relay),也称电驿,是一种电子控制器件,通常应用于自动控制电路中,实际上是用较小的电流去控制较大电流的一种“自动开关”。故在电路中起着自动调节、安全保护、 转换电路等作用。 1 硬件连接本文档测试使用一块开发板,一个继电器模块。使用排线连接开发板和继电器模块。继电器模块的 U2 端口,连接开发板上的“GPIO”端口...

【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(五)——Looper的工作原理【代码】

ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的。它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待。Looper中有一个属性:staticfinal ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper在线程中的存取。除此之外,还有两个属性需要注...

在 Android studio 中 配置Gradle 进行 “动态编译期间,指定 远程服务器地址 ,生成多个安装包”【代码】

需求:在产品开发中,经常需要发布各个版本,每个版本的服务器地址有不同的服务器地址。比如 开发服务器使用 192.168.1.232服务器,测试服务器使用 192.168.1.245服务器,正式上线后服务器地址是http://xxxx.com。  在配合git开发中还要分支管理,常用的有:devtestmaster  我们起初的开发过程是:在项目开始时,开发人员写代码,签入代码到dev分支。开发人员使用 开发服务器的服务器地址在启动测试时,开发组负责人合并代码到...

菜鸟的Android学习之旅(一)

最近在拜读郭霖老师的经典《第一行代码》,作为一名菜鸟级的新手来说这本书确实对新手很友好,讲的很详细。如果你也像我一样作为一只小菜鸟想学习Android,还不了解这本书的,还没有想好入手哪一本书作为自己新手启蒙书的同学,个人觉得你就不要徘徊了,加入购物车吧!  因为我才是刚开始学习不久,第二章才学习了很少一部分,所以我没办法说点有营养的东西,我就先记录一下我学习过程中经历的错误吧。  第二章开始,郭老师教我...

android布局(2)

1、一个元素XML元素的名字对应到一个Java类,因此一个<TextView>元素在你的UI中创建一个TextView,一个<linearLayout>元素创建一个LinearLayout的视图组。当你加载一个布局资源时,Android系统初始化这些运行时对象,对应你的布局中的元素。XML元素的属性对应到一个Java类的方法。 2、ID属性每个View对象都有一个关联的ID,来唯一标识它。当应用程序被编译时,这个ID作为一个整数引用。但是ID通常是在布局XML文件中作为字符串分配的...

Android开发系列(十九):为SimpleAdapter设置样式【图】

Adapter的作用:数据在adapter中做了处理之后,显示在视图上一般的对于ArrayAdapter来说,只需要把一个数组和一个样式传递给ArrayAdapter之后就可以在视图上用一个列表显示出这个字符串数组。例如下边的代码:listView.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_list_item_1,ls)); 但是,比如我们手机的联系人目录所示,不仅仅是有列表,而且有头像,可能还有手机号码。所以,单纯的ArrayAdapter是不能够...

Android Widget 小部件(一) 简单实现

在屏幕上添加Widget:或长按屏幕空白处,或找到WidgetPreview App选择。原生系统4.0以下使用长按方式,4.0及以上 打开WIDGETS创建Widget的一般步骤: 在menifest中<receiver android:name="com.stone.ui.TimerWidgetProvider"><intent-filter><action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/><!-- 自定义action --><action android:name="com.stone.action.start"/></intent-filter><meta-data android:name="...

Android发展Singleton模式

这是什么Singleton模式?它是Java23之间的一种模式,在Android发展也有着广泛的应用,例Calander类别,当对象是由未创建 new Calander而是Calander.getInstnce(),这就是单例模式的一种运用,应用的场合是什么呢?我们在非常多时候有些对象仅仅须要一个就够了,并不须要多个,就比方古代的皇帝,一山不容二虎,老虎多了仅仅有坏处没有优点。它的作用就是保证整个应用程序中某个实例有且仅仅有一个。one is all。 单例模...

Android 项目导入常见错误

1.SDK版本不对应,你可以打开你项目中的project.properties文件,修改target=android-18(我这是18) ,将18改 为14(其他都可以),再改回18会重新加载。2.V4包不对应,重新导入你当前环境的V4包3.如引用了项目类型的Lib,右键项目——>properties——>android——>查看项目是否引入,查看是否勾选Is library4.styles.xml文件错误,可能用到了高版本的样式,下载高版本或将样式改为低版本5.由于编码引起乱码导致程序错误,查看错误代码...

Android TextView全属性

android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。 android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。 android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。 android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine " android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置si...

Android手机管理平台搭建:STF和atxserver2【代码】【图】

STF(Smartphone Test Farm)是一个Android手机设备管理平台,通过在浏览器上远程调试智能手机、手表和其它设备,一般用于远程管理、调试、监控多个设备。atxserver2移动设备管理平台支持支持Android和iOS,它也使用到了STF。本文介绍如何使用两个工具来搭建Android手机管理平台。目录STF安装配置流程1. 拉取镜像2. 连接设备3. 启动stf相关容器服务4. STF手机管理其它说明STF常见问题1. 连接网易mumu模拟器2. 开启adb远程端口失败a...

Android安全模型之Android安全机制(应用程序签名)

所有Android应用程序都必须被开发者数字签名,即使用私有密钥数字签署一个给定的应用程序,以便识别代码的作者,检测应用程序是否发生了改变,并且在相同签名的应用程序之间建立信任,进而使具备互信关系的应用程序安全地共享资源。使用相同数字签名的不同应用程序可以相互授予权限来访问基于签名的API。如果应用程序共享UID,则可以运行在同一进程中,从而允许彼此访问对方的代码和数据。应用程序签名就需要生成私有密钥与公共密钥...