java – 当RecyclerView滚动时滞后
内容导读
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内容图文
![java – 当RecyclerView滚动时滞后](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/825/bd41a18d23484a0aaa96ef24a87696dd.jpg)
滚动浏览RecyclerView时,我无法理解刹车的原因是什么.滚动由mRecyclerView.smoothScrollToPosition(position)调用;
当您滚动抽搐列表时(渲染时间范围> 16ms)
AlphaAdapter.java
public class AlphaAdapter extends RecyclerView.Adapter<AlphaAdapter.ViewHolder> {
private static final String TAG = "AlphaAdapter";
private Context mContext;
private List<PrimaryWeapon> mGunList;
private boolean isAnimate;
private final int VIEW_TYPE_NULL = 0;
private final int VIEW_TYPE_ITEM = 1;
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList) {
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
}
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList, boolean a) {
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
this.isAnimate = a;
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
try {
if (mGunList.get(position).getNameWeapon().equals(""))
return VIEW_TYPE_NULL;
else return VIEW_TYPE_ITEM;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("AlphaAdapter", String.valueOf(position));
return VIEW_TYPE_NULL;
}
}
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = null;
if (viewType == VIEW_TYPE_ITEM)
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_game, parent, false);
else
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_null, parent, false);
return new ViewHolder(view);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(ViewHolder holder) {
super.onViewDetachedFromWindow(holder);
holder.itemView.clearAnimation();
}
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder) {
return true;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onBindViewHolder(final ViewHolder holder, int position) {
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
if (!getWeapon(position).getNameWeapon().equals("")) {
if (isAnimate) {
if (mLastAnimPosition < position) {
mLastAnimPosition = position;
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.item_game_anim);
holder.itemView.startAnimation(a);
a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
}
Picasso.with(mContext)
.load("file:///android_asset/" + getWeapon(position).getImagePath())
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.load_fail)
.into(holder.image);
holder.main.setText(getWeapon(position).getNameWeapon());
holder.desc.setText(getWeapon(position).getNameSkin());
}
Log.i(TAG, String.valueOf(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms onBind (" + String.valueOf(position) + ");");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
private PrimaryWeapon getWeapon(int position) {
return mGunList.get(position);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mGunList.size();
}
class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView main, desc;
ImageView image;
ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
main = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textMain);
desc = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textDescription);
image = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.item_image);
}
}
}
参与适配器的布局元素包括LinearLayout,ImageView,2 TextView.
起初我认为下载图像的问题,尝试将它们加载到AsyncTask中,通过Picasso上传位图而没有,但毕竟从他们的标记中删除,并且列表仍然会滞后.
要在滚动后转储RAM,它会在添加后显示最初有71个内存实例ViewHolder
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder) {
return true;
}
此值减少到15-16,although the rate for RecyclerView – 5个副本,它应该覆盖它们,但滚动时不会创建新的值.
item_null.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="74dp"
android:layout_height="80dp">
</LinearLayout>
item_game.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="center"
android:padding="2dp"
android:id="@+id/layout"
android:layout_height="80dp"
android:fitsSystemWindows="true"
android:layout_width="74dp">
<ImageView
android:id="@+id/item_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
/>
<TextView
android:layout_gravity="top"
android:layout_width="match_parent"
android:singleLine="true"
android:id="@+id/item_textMain"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:paddingTop="1dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:maxLines="1"
android:textSize="8sp"
android:layout_height="10dp" />
<TextView
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/item_textDescription"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:singleLine="true"
android:maxLines="1"
android:maxLength="40"
android:textSize="6sp"
android:layout_height="12dp" />
</LinearLayout>
解决方法:
回答这里接受的答案:
Context如何成为适配器上的内存泄漏?甚至让它变慢?它只附加到Activity的RecyclerView ……一旦Activity消失,上下文就与适配器一起进行GC编辑.不仅如此,从视图中获取Context总是会返回同一个,所以它没用,并且无需任何调用函数.
您甚至可以将适配器设置为静态内部类,以便您可以直接访问它,而不是使用声明的字段.
简而言之,上下文不是您发生内存泄漏的原因.
那么可能是什么问题呢?我想你需要在每次绑定到ViewHolder时取消Picasso上的图像请求,如下所示:
Picasso.with(context).cancelRequest(holder.image);
如果活动被销毁(但不是因为方向改变),您可能还想为所有人做这件事,但这取决于您的需求.
我建议也尝试使用Glide库.它似乎更现代,仍在维护.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的java – 当RecyclerView滚动时滞后全部内容,希望文章能够帮你解决java – 当RecyclerView滚动时滞后所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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