题: 题解: 设置进位值num,将每次l1,l2,num三个值加起来为mid,位数为mid%10,大于10则进位为mid/10。 思路很清晰,没什么好说的。 这里记录一下c#中问号的用法。 ? 可空类型修饰符,使值类型也可为空。 a??b 空合并运算符。当a为null时则返回b,a不为null时则返回a本身。 ?. NULL检查运算符。如果对象为NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接返回NULL。在这里判断l1,l2是否为空,用于解决l1、l2链表长度不一样的情况。
VAR 是3.5新出的一个定义变量的类型其实也就是弱化类型的定义VAR可代替任何类型编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型就可以使用VAR 类似 OBJECT但是效率比OBJECT高点使用var定义变量时有以下四个特点:1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:var s;s = “abcd”;2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不...
如果大家读过dapper源码,你会发现这内部有很多方法都用到了yield关键词,那yield到底是用来干嘛的,能不能拿掉,拿掉与不拿掉有多大的差别,首先上一段dapper中精简后的Query方法,先让大家眼见为实。private static IEnumerable<T> QueryImpl<T>(this IDbConnection cnn, CommandDefinition command, Type effectiveType){object param = command.Parameters;var identity = new Identity(command.CommandText, command.CommandT...
1.yield实现的功能yield return:先看下面的代码,通过yield return实现了类似用foreach遍历数组的功能,说明yield return也是用来实现迭代器的功能的。 using static System.Console; using System.Collections.Generic;class Program {//一个返回类型为IEnumerable<int>,其中包含三个yield returnpublic static IEnumerable<int> enumerableFuc(){yield return 1;yield return 2;yield return 3;}static void Main(string[] arg...
委托可以用delegate,Action和Func 实现。此处只记录Action和Func的用法。 /// <summary>/// 备注:第一;委托只在逻辑层使用,委托提供异步方法,所以归为异步文件夹/// 第二: 此只提供了参数有个的泛型方法;可扩展,注意,func和adcion对参数有限制,最多16个/// 第三:此处要做单例模式处理,并保证线程安全(不用内存处理数据,则不用)/// 第四:返回对象jsonMessage 只是临时返回的对象,后期可能要更改为...
文章目录一、C# 中的var关键字二、使用var定义变量的特点三、示例讲解 一、C# 中的var关键字 var是3.5新出的一个定义变量的类型,其实也就是弱化类型的定义,var可代替任何类型,编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的,至于什么情况下用到var,我想就是你无法确定自己将用的是什么类型,就可以使用var,类似object但是效率比object高点。 举个例子:假如我们现在要遍历一个数组,此时我们并不知道数组中存储的数据类型是...
原文:C# Parallel用法 C# Parallel用法 1、Parallel.Invoke 主要用于任务的并行 这个函数的功能和Task有些相似,就是并发执行一系列任务,然后等待所有完成。和Task比起来,省略了Task.WaitAll这一步,自然也缺少了Task的相关管理功能。它有两种形式: Parallel.Invoke( params Action[] actions); Parallel.Invoke(Action[] actions,TaskManager manager,TaskCreationOptions options);static void Test() {var actions =...
1.在使用try catch 的时候,如果已知try语句中有2处地方可能会出现异常,而且异常是不同的,所以可以直接写一个try catch即可,这样也可以在报错的时候找到对应点。但是如果确定可能会有异常,而且异常类型是一致的,就需要写2个try catch,分别监视异常
public void main(){//可以存储任何类型的数组ArrayList alist = new ArrayList();AddData(alist);RemoveData(alist);UpdateData(alist);SearchData(alist);OtherFun(alist);}/// <summary>/// 往集合加数据/// </summary>/// <param name="alist"></param>public void AddData(ArrayList alist){alist.Add(0);alist.Add(1.1);alist.Add("test");alist.Add(true);alist.Add(new int[] { 1, 2 }); //增加一个数组,增加了1个//批量...
此Demo只是一个极其简单的LINQ查询Demo一个类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp1 {public class NBA_Star{public string FirstName { get; set; }public string LastName { get; set; }public int Champion { get; set; }} } 主类的代码LINQ的代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;...
where 子句用于指定类型约束,这些约束可以作为泛型声明中定义的类型参数的变量。 1.接口约束。 例如,可以声明一个泛型类 MyGenericClass,这样,类型参数 T 就可以实现 IComparable<T> 接口: public?class?MyGenericClass<T>?where T:IComparable { } 2.基类约束:指出某个类型必须将指定的类作为基类(或者就是该类本身),才能用作该泛型类型的类型参数。 这样的约束一经使用,就必须出现在该类型参数的所有其他约束之前。 cl...
Dictionary提供快速的基于键值的元素查找。 结构是:Dictionary <[key] , [value] >,当你有很多元素的时候可以用它。 它包含在System.Collections.Generic名控件中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace Demo1 {class Program{static void Main(string[] args){//创建泛型哈希表,Key类型为in...
1. 可空类型修饰符(?) 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。 例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。 为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?” 例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。 T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式, 也就意味着当你用到T?时编译器编译时会把T?编译成Syst...
C#中timer类的用法 关于C#中timer类? 在C#里关于定时器类就有3个???1.定义在System.Windows.Forms里???2.定义在System.Threading.Timer类里???3.定义在System.Timers.Timer类里? System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。 ...
C#中Mutex是互斥锁,位于System.Threading 命名空间中。 顾名思义,它是一个互斥的对象,同一时间只有一个线程可以拥有它,该类还可用于进程间同步的同步基元。 如果当前有一个线程拥有它,在没有释放之前,其它线程是没有权利拥有它的。我们可以把Mutex看作洗手间,上厕所的人看作线程;上厕所的人先进洗手间,拥有使用权,上完厕所之后出来,把洗手间释放,其他人才可以使用。 线程使用Mutex.WaitOne()方法等待C# Mutex对象被释放...