今天主要继续上一节课,将内置函数讲完,后面讲了迭代器、生成器,以及系统内置标准模块的,讲内置标准模块的时候走思了,主要参考老师的blog吧。。。一、内置函数:bytearray() 可以直接修改的字节变量格式chr() 把数字转换成对应的ascii码compile() 把一个代码文件加载进来,按exec 或 eval的方式解析并执行,多解释器内部使用它导入其它模块exec() 把字符串形式的执行代码解析并执行eval() 把字符串形式的表达式的解析并执行dic...
阅读目录第一章:python基本语法第二章:python数据类型第三章:python条件循环第四章:python字符编码第五章:python文件处理第六章:python函数基础原文:http://www.cnblogs.com/gaofubin/p/7298429.html
1)引入模块import 这个跟java是一样的。2)if __name__==‘__main__‘: test()这里是为了做一些运行时的测试,如果是直接在命令行下面直接运行这一个模块,那么就可以多运行一些代码,否则,因为if的判断失败,意味着是被引入的。则test()没有被执行。3)别名import...as..4) 作用域__xxx__:特殊变量,直接被引用_xxx:非公开的__xxx:非公开的5)PILpip install PIL------------失败在这里下载安装http://www.pythonware.com...
一、可迭代的对象(Iterable) 1、定义:可以直接用在循环的数据类型,如list,tuple,dict,set,str,还有generator(生成器), 和带yield的函数,这些直接可以用在循环的对象统称为可迭代对象(Iterable)from collections import Iterable print(isinstance([], Iterable)) print(isinstance((), Iterable)) print(isinstance({}, Iterable)) print(isinstance("abc", Iterable)) print(isinstance((x for x in range(1...
1 基本描述守护进程:是系统中独立的后台服务进程,特点:独立与终端并且周期性地执行某个任务,其生命周期长,一般随系统启动和终止。缺点:进程的创建和销毁的时候需要消耗较多的计算机资源。2 参考Python实现守护进程python中的daemon守护进程实现方法python daemon守护进程实现Python 守护进程Python如何实现守护进程的方法示例Python实例浅谈之五Python守护进程和脚本单例运行原文:https://www.cnblogs.com/gengyi/p/8659413...
使用管道实现2个程序之间通信:例如:QQ 和微信通信服务端:from socket import *import subprocess #管道模块,不同程序之间通信ip_port="127.0.0.1",8080back_log=5buffer_size=1024tcp_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)tcp_server.bind(ip_port)tcp_server.listen(5)while True: conn,addr=tcp_server.accept() print("新客户端链接",addr) while True: try: cnd=conn.recv(buffer_size) ...
一、二元操作符a+b : a加ba-b : a减ba*b : a乘ba/b : a除以ba//b:a整除以b,表示的是返回a除以b的结果的整数部分,而不是证明了a能被b整除。要证明a能被b整除,可以是if a%b==0: 或者a/b=int 等等a**b : a的b次方a&b : a与b,对于整数则是按位ANDa|b : a或b,对于整数则是按位ORa^b : 对布尔值,a异或b,对于整数则是按位异或a==b : a和b相等则为Turea!=b: a和b不相等则为Turea<=b,a<b : 小于等于,小于a>=b,a>b : 大于等于,大于...
之前学习的编程方式都是通过面向过程来实现的,对于一些重用的代码,进一步的使用了函数,增强了代码的可读性和重用性。Python同时还支持面向对象的编程。面向对象有三大特性:封装继承多态首先来看看封装。封装包括两点,把内容封装到某个地方;调用封装的内容例1;class c1: def __init__(self,name,obj): self.name = name self.obj = obj class c2: def __init__(self,name,age): self.name =...
几个概念 1.表达式 一个类似于数字公式的东西,表达式一般仅仅用来计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响,如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出 如: 1+2 3+4 2.语句 在程序中语句一般需要完成某中功能,比如打印信息,获取信息,为变量赋值.. 如: print() a = 10 语句的执行一般会对程序产生影响 在交互模式中不一定会输出语句的执行结果 3.程序 程序就...
列表是中括号括起来的部分都是列表,如:li = [1,2,3,"aass","age",["abc","bcd","123"],89,100,True,False]以上可以看出,列表里面可以是字符串、字符、数字,列表,列表里面嵌套列表、布尔值等,元素之间用逗号(,)分割。获取列表中的元素#!/usr/bin/env pythonli = [1,2,3,"aass","age",["abc","bcd","123"],89,100,True,False]#索引取值print(li[0])#切片取值print(li[0:6])#列表元素修改li[1]=200print(li)li[0]=[100,99,98]...
之前简单介绍了tcp和udp的服务端和客户端,但一个完整的服务端必须至少满足三个功能(1)绑定一个固定的ip和port(2)一直对外提供服务,稳定运行(3)能够支持并发一、通信循环对于客户端与服务端,不单单只能交流一次,正常需要交流多次,这时候需要支持通信循环,用while循环实现多次交流服务端:from socket import *server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind((‘127.0.0.1‘, 8080)) server.listen(5)conn, client_...
利用循环语句完善输入设置使用for循环:代码1:_user = "alex"_password = "abc123"for i in range(3): username = input("Username:") password = input("Password:") if username == _user and password == _password: print("Welcome %s login ..." % _user) break else: print("Invalid username or password !")代码2:_user = "alex"_password = "abc123"passed_authentication = Falsefor...
书接上文,前面我们讲到《常用的时间模块之time》,这次我们学习datetime-- 日期和时间值管理模块 使用apihelper 查看datetime 模块,我们可以看到简单的几项:date --- 日期对象,结构为date(year, month, day)time --- 时间值对象,结构为 time([hour[, minute[, second[, microsecond[, tzinfo]]]]])。时间对象所有的参数都是可选的。tzinfo 可以是None 或者是tzinfo子类的一个实例。 datetime --- 日期和时间...
面向对象编程(类): 编程范式:不同的编程范式特点进行归纳总结得出来的编程方式类别。 编程:特定的语法+数据结构+算法组成的代码,使计算机执行任务。 程序:得到结果而编写一组指令的集合。 编程范式主要分为:面向过程编程、面向对象编程、函数式编程 面向过程编程:程序一步步从上到下执行。解决问题思路,把问题逐渐划分为小模块或子程...
keys=pygame.key.get_pressed(),接受游戏中当前按下的所有按键,并把它们保存为一个列表,放在keys变量中pygame.K_w告诉PyGame你在检查w键,通过修改最后的一个字母,你可以把它修改为任何你想要检查的按键import pygame pygame.init() size=[400,300] screen=pygame.display.set_mode(size) clock=pygame.time.Clock() done=False while not done: keys=pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_w]: print "he...