一.概述首先解释一下什么是进程: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,进程包含多个线程在运行。在Android中,默认情况下,同一个应用程序内的所有组件都是运行在同一个进程中的,大部分应用程序也不会去改变它。不过,如果需要指定某个特定组件所属的进程,则可以利用manifest 文件来达到目的。manifest文件中的每种组件元素——、 、 和——都支持定义android:pr...
android中进程的层次如下(重要性由高到低):1、前端进程。顾名思义,前端进程就是目前显示在屏幕上和用户交互的进程,在系统中前端进程数量很少,而这种进程是对用户体验的影响最大,只有系统的内存稀少到不足以维持和用户的基本交互时才会销毁前端进程。因此这种进程重要性是最高的。2、可见进程。可见进程也拥有一个可视化的界面,只是目前不是最上层界面(最上层界面在前端进程里面),可见进程一般调用了OnPause(),可见进程...
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47282031在上一篇博文《Android之——杀死用户选中的进程优化》一文中,我向大家介绍了如何优化用户的体验,那么这篇博文中,我将向大家介绍如何进行系统进程与用户进程的分离操作。同样,这篇博文是基于上一篇博文改进的。如果大家还没有阅读上一篇博文,请大家先阅读上一篇博文《Android之——杀死用户选中的进程优化》一文。好了,咱们直接进入主题吧。一、原...
Android的原理-不需要太多的剩余内存 不用在意剩余内存的大小.其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了.安卓Android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系.如果你知道java,就能更清楚这机制了.其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存.进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西.当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的...
Android 5 个进程等级1. Foreground Process ;2 .Visible Process ;3. Service Process ;4. Background Process ;5. Empty Process Android 进程如何启动?简单的说:通过远程服务PackageManagerService,然后通过PackageManager去加载我们程序的AndroidMenifest.xml文件,并找到LAUNCHER的那个Activity,并把它实例。 原文:https://www.cnblogs.com/jooy/p/8876221.html
如果你需要在不同进程间通信,你可以在Service中使用Messenger来实现进程中通信。如果使用这种方式,Service中需要定义一个Handler对象(负责对客户端发送过来的Message进行响应)。Messenger可以共享给client一个IBinder对象,client通过这个IBinder对象向Service发送Message,而前面提到的Handler对象是这一切的基础。注:使用这种方式进行通信是不支持多线程的。那就让我们来看看使用这种方式进行通信吧!注:Service在声明时必须...
在介绍跨程序进程间通信AIDL前,先看一下本程序activity与某个服务是怎么绑定在一起进行交互的。需求:服务有两个方法。分别是播放音乐与停止播放音乐。该程序的活动要访问这两个方法,在activity中控制服务的这两个方法,通过点击按钮的方式实现停止与播放音乐。对同一个程序服务与活动交互的方式,先给出一张图片:给出代码(案例为模拟音乐播放器):一、定义一个服务类MusicService:package com.ydl.music;import android.app...
所有代码在这里下载:http://download.csdn.net/detail/a345017062/8133239里面有两个exe,inj是一个C层进程注入的例子。inj_dalvik是我写的Java注入。
C层的进程注入借直接拉的洗大师的开源项目(https://code.google.com/p/libandroidinjector/)
Android的基础服务大部分都是使用Java写的,只是C层的注入,想要直接访问的话还是比较麻烦。所以需要在远端加载一个dex包(代码中写死了加载/data/local/inj目录下的dex)。加载dex需...
前面LocalService 主要是提供同一Application中组件来使用,如果希望支持不同应用或进程使用Service。可以通过Messenger。使用Messgener可以用来支持进程间通信而无需使用AIDL。 下面步骤说明里Messenger的使用方法:在Service中定义一个Handler来处理来自Client的请求。使用这个Handler创建一个Messenger (含有对Handler的引用).Messenger创建一个IBinder对象返回给Client( onBind方法)。Client 使用从Service返回的IBinder重新构...
一、问题描述 如何在Android中实现不同应用之间的通讯(既跨进程进行调用)?Android提供了多种实现方式,使我们可以实现跨进程访问Activity、通过ContentProvider跨进程访问其他应用的数据、通过Broadcast可以向android系统中所有应用程序发送广播、使用AIDL实现跨进程的Service。下面我们就使用ContentProvider实现跨进程访问数据,并可对数据进行增、删、改、查二、应用实现 使用ContentProvider实现数据共享,主要是共享...
Intent 的 ComponentName广播-BroadcastReceiverContentProviderAIDLIntent 的 ComponentNameIntent作为我们最常用的数据传输渠道,特别是通过Intent打开一个Activity,想必每个人都不会陌生。通常我们用到的都是通过Intent打开同一个进程(App)内部的Activity,如果想实现跨进程通讯,就需要把Intent对象发送到另一个(App)中,并解析出来,这时就需要ComponentName来为我们做这件事情了。既然可以发送数据到另外的进程,也就可...
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候,
经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象,
只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中,
则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦.AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语...
熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app。这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer ,它是基于Linux内核的 OOM Killer(Out-Of-Memory killer)机制诞生。了解完 Low Memory ...
============问题描述============
dengdeng ============解决方案1============如果是系统强制结束,不会调用的原文:http://www.cnblogs.com/lengyanyue39/p/4038878.html
一:进程和线程的由来进程是计算机科技发展的过程的产物。最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的。每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点。后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行。在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费。于是,人们发明了进程这个东西。每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂...