我需要用Java OpenGL构建什么Ubuntu / Debian软件包?
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了我需要用Java OpenGL构建什么Ubuntu / Debian软件包?,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含805字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
![我需要用Java OpenGL构建什么Ubuntu / Debian软件包?](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/970/3170d855520941608bc459b35d1f28e7.jpg)
我想使用JOGL(对于Clojure,而不是Java).对于JDK和OpenGL绑定似乎有很多替代方案,我不想使用散射枪方法并堵塞我的机器安装太多的错误.请帮我一下!
>我需要安装什么Ubuntu / Debian软件包? (以sun-java6-jdk开头,例如)
>似乎没有JOGL包,那么安装它的最佳方法是什么?我应该从CVS HEAD构建,还是使用预先构建的jar文件?
我将使用Emacs作为我的IDE,所以我不需要安装Eclipse或任何东西,我只需要能够使用ant或其他任何东西构建.
请随时修改您的答案(基于他人的答案),以提供全面的操作方法.
解决方法:
从Ubuntu 8.10(intrepid)开始,JOGL已经打包(libjogl-java).选择的最佳JDK应该是openjdk-6-jdk,因为它位于main(由Ubuntu的核心团队支持),因为无论如何都是来自Sun的专有JDK6.
在勇敢,只是运行
sudo apt-get install -y ant openjdk-6-jdk libjogl-java
应该让你开始.在旧版本中,你必须省略libjogl-java,手动安装所有dependencies(一切都用红色圆圈)并构建JOGL(下载,解包,蚂蚁).
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的我需要用Java OpenGL构建什么Ubuntu / Debian软件包?全部内容,希望文章能够帮你解决我需要用Java OpenGL构建什么Ubuntu / Debian软件包?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。