【Ubuntu14.04+eclipse下cocos2d-x3.0正式版环境的搭建】教程文章相关的互联网学习教程文章

Cocos2d-x 3.0 编译 eclipse+Win7+Android 篇

文档Eclipse --> Windows--> Preferences ...3. Set up Variables: 1. Path Variable `COCOS2DX`: * Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources*** Click **New** button to add a Path Variable `COCOS2DX` pointing to the root cocos2d-x directory.![Example](https://lh5.googleusercontent.com/-oPpk9kg3e5w/UUOYlq8n7aI/AAAAAAAAsdQ/zLA4eghBH9U/s400/cocos2d-x-eclipse-vars.png)2. C/C++ Environment...

cocos2d-x+eclipse的环境配置【图】

记得加http://blog.csdn.net/yangyu_c/article/details/10124127 win7cocos2d-x-2.1.4vs2012环境太简单就不多说了,下面是eclipse环境 一、准备 1.eclipseadtsdk:adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-wind记得加http://blog.csdn.net/yangyu_c/article/details/10124127 win7+cocos2d-x-2.1.4+vs2012环境太简单就不多说了,下面是eclipse环境 一、准备 1.eclipse+adt+sdk:adt-b...

Mac上利用Eclipse编译Cocos2d【图】

要利用Eclipse编译Cocos2d-x的C代码必须安装好CDT插件,并利用Cocos2d-x脚本生成好项目1:在Eclipse中选择FileNewOther,然后选择C/CConvert to a C/C Project (Adds C/C... 要利用Eclipse编译Cocos2d-x的C代码必须安装好CDT插件,并利用Cocos2d-x脚本生成好要利用Eclipse编译Cocos2d-x的C++代码必须安装好CDT插件,并利用Cocos2d-x脚本生成好项目1:在Eclipse中选择FileNewOther,然后选择C/C++Convert to a C/C++ Project (Adds ...

Java-在Eclipse Helios中使用C的Android Cocos2DX

我已经将Eclipse Helios 3.6.1用于Java开发.我想在同一IDE中开始C开发,所以我安装了CDT自动工具支持,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件.我在HelloWorldScene.h文件中包含#include“ cocos2d.h”现在,当编写下面的语句cocos2d :: CCSprite * ccSprite;时我在写可可并从键盘上按Ctrl Space时没有得到自动完成栏(模板建议).可能是什么问题?这可以帮助您解决我的问题.请检查here.这是单击“右键单击项目”->后得到的.索引->搜...

Ubuntu14.04+eclipse下cocos2d-x3.0正式版环境的搭建【代码】【图】

环境: ubuntu14.04 adt-bundle-linux-x86_64 android-ndk-r9d-linux-x86_64 cocos2d-x-3.0正式版 apache-ant 1.9.3 python 2.7(ubuntu自带) 加入环境变量 export ANDROID_SDK_ROOT=/home/yangming/adt-bundle-linux/sdk export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/tools/ export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools/ export NDK_ROOT=/home/yangming/adt-bundle-linux/android-ndk-r9d export PATH=${PATH}:/$NDK_ROOTe...