Blender - 手机软件教程

Blender如何选择UV布局纹理?选择UV布局纹理方法讲解

首先我们在blender中打开模型。这时顶面的布局中选择 UV Editing 布局。接着我们会变成两个窗口的界面。然后我们在右边的底部切换到 编辑模式。接下来我们按A键全选模型,左边的UV布局就出来了。Blender相关攻略推荐:Blender人体骨骼如何新建?人体骨骼新建方法图文详解Blender怎么删掉关键帧?删除关键帧流程介绍Blender怎么调整光源强度?光源强度调整步骤一览最后一步我们就可以按住shift,鼠标右键选择UV的每个顶点进行调整了,...

Blender重构模型网格怎么操作?重构模型网格教程分享

听说在Blender可以重构模型网格?各位伙伴们了解怎么操作的吗?本篇教程为大伙带来的文章就讲述Blender重构模型网格的详细步骤讲解,对此感兴趣的用户一同去下文看看吧! 我们先在blender中打开一个球体。 然后我们切换到“线框”模式,我们发现布线比较乱。 这时右边属性导航中选择“修改器”。 再添加“重构网格”修改器。 默认是模式是“锐利”,我们可以调节“八叉树算法”、“比例”等数值进行重构。 这时候我们切换到“平滑”模...

Blender中模型隐藏为什么找不到?隐藏模型找不到解决方法一览

Blender有很多用户都使用过,听说还有人遇到模型隐藏找不到的情况?下面一起看看吧。我们先打开blender我们发现场景中模型不见了,或者部分不见了,但是在场景列表中都存在。然后我们尝试“alt+h”把隐藏的模型显示出来。接着我们可以在按住“shift”选择底部存在模型的“层”让其显示出来。Blender相关攻略推荐:Blender怎么设置光源强度?调整光源强度步骤一览Blender中模型隐藏找不到怎么办?模型隐藏找不到处理方法介绍blender如...

blender怎么测量人物高度

blender人物高度测量方法在blender打开人体模型,如下图按快捷键~+9,将视图转正,然后点击测量图标,如下图鼠标左键先点击人体头部按住不动,一直拖到人体脚底,然后松开人体的身高就测量出来的,1米48直接按Delete键,测量的尺寸就会被删除,如果你要保留也可以不删除

Blender怎么清除阴影?去除阴影方法介绍

最近有很多朋友向我咨询关于Blender如何去除阴影的问题,今天就为大家介绍,希望能够帮助到大家。 我们先打开一个blender场景,里面创建一个立方体。 然后切换到渲染预览我们发现这个立方体是有阴影的。 这时要去除阴影我们可以选择场景中的灯光,在右边的属性导航中找到灯光“数据”。 接着我们在里面把“阴影”设置为“无阴影”。 再次渲染我们发现立方体底部的阴影就没有了。Blender相关攻略推荐:Blender场景保存如何启动?场景...

Blender中UV布局纹理如何设置?UV布局纹理设计流程图文详解

首先我们在blender中打开模型。这时顶面的布局中选择 UV Editing 布局。接着我们会变成两个窗口的界面。然后我们在右边的底部切换到 编辑模式。接下来我们按A键全选模型,左边的UV布局就出来了。最后一步我们就可以按住shift,鼠标右键选择UV的每个顶点进行调整了,当然你也可以使用B框选等方式选择UV。看完上文为你们所讲述的Blender中选择UV布局纹理的具体操作方法,同学们是不是都学会了呀!Blender相关攻略推荐:Blender圆角如何...

blender保存纹理贴图怎么操作?保存纹理贴图方法介绍

blender保存纹理贴图怎么用,相信很多使用该软件的朋友们对此都很感兴趣,下面就和大家来分享一下,希望可以帮助到大家。先打开blender模型。给模型创建一个材质。接着创建一个纹理。这时在“图像”中打开我们的贴图图片。确保贴图正确后,接着点击“源”里右边的“将图像作为内嵌数据打包到blender文件中”按钮。然后图标会变成抽纸盒的样子。接着“ctrl+s”选择“保存工程文件”进行保存。现在我们保存的blender文件中就是带贴图...

Blender如何制作蜂巢网格?绘制蜂巢网格教程分享

一些用户们在使用Blender的时候,不是很熟悉其中是怎么制作蜂巢网格?今日这篇文章就带来了Blender中制作蜂巢网格的具体操作步骤。我们需要先打开blender,我们创建一个圆柱体。然后我们把Vertices设置为“6”得到一个六棱柱。接着我们在编辑模式,把六棱柱的面与多余的边去掉,只留下底部的一个六边形。然后回到物体模式“shift+ctrl+alt+c”选择“Geometry to origin”原点回到物体中心。接着添加“Array”修改器。count设置为“6...

Blender怎么删掉关键帧?删除关键帧流程介绍

相信许多伙伴还不了解Blender中删除关键帧操作的简单操作,不过没关系,下面就分享了Blender中删除关键帧操作的操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。首先我们在blender中打开一个模型。然后我们给模型添加了一些动画关键帧。现在要删除某个关键帧,可以在时间轴先选择它。接下来我们按alt+i快捷键,点击删除关键帧。然后我们发现这个关键帧就没有了。若是要删除物体所有的关键帧,可以选择 物体--动画--清除关键帧。Blender...

Blender怎么打造烟雾效果?制作烟雾效果教程分享

我们先在blender中创建一个“大立方体”。然后我们在这个大的立方体中,创建一个“小立方体”。接着我们选择“大立方体”,右边的属性导航中切换到“物理”。这时我们开启“烟雾”物理计算,选择“域”。再选择“小立方体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“流”。这时候我们在“小立方体”中创建一个“球体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“碰撞”。Blender相关攻略推荐:Blender中模型隐藏找不到怎么办?模型隐...

blender怎么测量角度尺寸

blender角度尺寸测量方法在blender 打开要测量角度的模型文件,如下图按快捷键~+6,切换到右视图,如下图点击测量图标,鼠标左键先点第1个点按住不动拖到第2个点位置,如下图松开鼠标后,出现一点长度结果的直线,在以下红点位置用鼠标再点击一下点击后,在原有测量直线上增点一个点,并显示一个角度尺寸,如下图鼠标左键点击这个中间的点按住不放,拖动到转角处,如下图,2条线段与零件的边差不多重合后,再松开鼠标,角度就测量出...

blender怎样修改视图?更改视图流程介绍

这期教程是为各位讲解在,感兴趣的就赶紧去下文学习下吧,相信你们会喜欢。首先在blender中打开场景物体。默认在左下角选择“视图”菜单中可进行切换修改视图。比如选择“右视图”就能切换到场景物体的右视图,一般台式机键盘上有单独的数字键盘,可以使用数字键进行切换。若是笔记本,可以选择“文件”--“用户配置”。会进入“用户设置面板”窗口。blender相关攻略推荐:blender怎样绘制蜂巢网格?制作蜂巢网格教程分享blender怎么...

Blender如何实现贴图扭曲变形?实现贴图扭曲变形教程分享

说起Blender相信大家应该都不陌生,那么你们晓得.怎样实现贴图扭曲变形吗?以下就带来了。我们先打开blender选择“cycles渲染”。然后我们创建一个平面,并在uv编辑窗口打开贴图图片,并且在节点编辑窗口新建一个材质。若是新建一个“图像纹理”节点什么也不做,先进入“编辑模式”,按“U”键选择“展开”平面模型的UV,这样就会把整个图片区域作为这个UV展开面,然后在“图像纹理”选择图片,shift+z渲染预览,我们发现这个贴图的...

Blender怎么更改贴图路径?修改贴图路径步骤一览

最近很多朋友咨询关于Blender怎样修改贴图路径的问题,今天的这篇教程就来聊一聊这个话题,希望可以帮助到有需要的朋友。我们先在blender中打开模型。然后我们切换到纹理模式,我们就可以查看当前的模型贴图效果。现在我们选择模型,然后在右边属性中选择纹理。展开图像里面就是当前的贴图路径,在里面点文件夹图标。然后会弹出一个路径选择窗口,我们找到自己的贴图路径位置打开。Blender相关攻略推荐:Blender重构模型网格怎么操作...

Blender怎么设置光源强度?调整光源强度步骤一览

我们先在blender场景中打开一个物体。然后我们在里面创建一个灯光。渲染预览的时候我们发现场景太暗了。这时候我们可以在右边属性中找到灯光数据。接着我们在里面展开灯光,里面的能量设置为1.5倍,这个能量数值越大,灯光的强度越高。现在我们再次渲染预览,就会发现场景物体已经变亮了。Blender相关攻略推荐:blender如何制作蜂巢网格?蜂窝式网格画法一览这时我们还可以通过修改灯光的类型,来达到不同的灯光强度以及效果。根据上...

Blender阴影如何删除?阴影删除流程图文详解

很多的用户都在使用Blender,不过你们知道Blender去除阴影的方法吗?下文就是,希望大家喜欢。我们先打开一个blender场景,里面创建一个立方体。然后切换到渲染预览我们发现这个立方体是有阴影的。这时要去除阴影我们可以选择场景中的灯光,在右边的属性导航中找到灯光“数据”。接着我们在里面把“阴影”设置为“无阴影”。再次渲染我们发现立方体底部的阴影就没有了。如果是cycle渲染,可以在里面取消勾选“投射阴影”。上面就是,...

Blender保存启动场景怎么操作?保存启动文件步骤图文一览

首先我们打开自己的bender,默认启动后就是这样的场景其中一个立方体。当我们创建好常用的场景的时候,可以选择“文件”--“保存启动文件”。这时弹出的确认窗口,我们直接选择“保存启动文件”进行确认。接着我们再选择“文件”--“用户设置”。配置好自己需要的配置后,选择“保存用户设置”。Blender相关攻略推荐:Blender中文字体如何设置?中文字体设置方法介绍blender如何制作蜂巢网格?蜂窝式网格画法一览Blender场景保存如何...

Blender怎样制作不规则弯曲图形?做出不规则弯曲图形教程分享

提到Blender软件,若想做出不规则弯曲图形,应该如何操作呢?接下来请看Blender做出不规则弯曲图形的具体步骤,希望可以帮到大家。Blender做出不规则弯曲图形的具体步骤 首先打开blender工具。 然后我们创建圆形模型。 接着我们选择模型然后进入 编辑模式。 这时我们选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分。 然后我们用鼠标左键点击一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点。 接着我们shift+w,然后拖动鼠标就可以自由弯曲,最后得...

Blender设置光源强度怎么操作?设置光源强度流程一览

我们先在blender场景中打开一个物体。然后我们在里面创建一个灯光。渲染预览的时候我们发现场景太暗了。这时候我们可以在右边属性中找到灯光数据。接着我们在里面展开灯光,里面的能量设置为1.5倍,这个能量数值越大,灯光的强度越高。现在我们再次渲染预览,就会发现场景物体已经变亮了。Blender相关攻略推荐:Blender怎么把模型旋转?设置模型旋转流程图文一览Blender怎样制作树木模型?设计树木模型教程分享Blender怎么让模型旋转...

Blender怎么绘制金属效果球体?制作金属效果球体教程分享

为了给Blender制作金属效果球体,很多朋友都查看了不少教程,下文就是,不懂的朋友一起来看看吧。首先我们需要打开blender创建一个需要制作金属效果的模型。然后我们添加“表面细分”修改器,“视图”设置“1”,然后“应用”。接着我们添加“实体化”修改器,厚度设置“0.02”,然后“应用”。这时我们选择“Cycles渲染”,切换到“节点编辑器”。然后我们添加“光色bsdf”、“菲涅尔”、“混合着色器”。具体的连接方式,可以参见...