用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)
软件教程导读
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软件教程内容图文
![用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)](/upload/InfoBanner/jiaochengsoft/126/6fc0baf9c03d41d78b4ef5862a9b444a.jpg)
![用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)](/upload/getfiles/31/2023/5/29/20230529105054807.jpg)
![用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)](/upload/getfiles/31/2023/5/29/20230529105054882.jpg)
检查SWF转载的百分比 FlashSound JavaScript API的PercentLoaded()方法返回SWF装载到浏览器的百分比。这个数值可以是从0到100的任意值。如果你装载一个SWF(当然包括流同步磁道)到网页的时候这个数值都将小于等于100。
点击如图5所示的连接就可以播放一个Flash流磁道,它是一个FlashSound的教程音乐。对于上面的代码语句我们也只需要修改两条语句。第一条,在嵌入教程音乐的之前打印出PercentLoaded()的数值;第二条,在嵌入教程音乐SWF之后打印这个数值。从结果中你可以发现:在嵌入教程音乐之前,PercentLoaded()的数值为0,而在嵌入教程音乐完毕之后,这个数值为100。
以下是具体代码:
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT>
<SCRIPT>
var mySoundObj = new FlashSound();
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P><A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TGotoAndPlay(/,1)">播放教程音乐</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TStopPlay(/)">暂停播放</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TPlay(/)">继续播放</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="alert(mySoundObj.IsPlaying(/))">是否播放</A></P>
<SCRIPT>
alert("Before Embedding, PercentLoaded() returns " +
mySoundObj.PercentLoaded());
mySoundObj.autostart = false;
mySoundObj.embedSWF("earsonly.swf");
alert("After Embedding, PercentLoaded() returns " +
mySoundObj.PercentLoaded());
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
验证SWF是否完全装载好
FlashSound JavaScript API的Tloaded方法返回SWF是否已经完全装载到浏览器。这个数值可以为False或者True。当你往网页嵌入你的SWF文件(当然包括流同步磁道)的时候,它返回Fasle值。只能等到装载完毕的时候才返回True值。
点击如图6所示的连接,就将播放一段Flash流磁道,即FlashSound中的教程音乐。当然我们对上面的代码要修改两个地方。第一,在嵌入教程音乐之前打印Tloaded()的数值;第二,在嵌入教程音乐之后打印Tloaded()的数值。此时,从结果中你可以发现:在嵌入教程音乐之前,TLoaded()的数值为False值,而在嵌入教程音乐完毕之后,这个数值为True值。
具体修改的代码如下:
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT>
<SCRIPT>
var mySoundObj = new FlashSound();
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P><A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TGotoAndPlay(/,1)">播放教程音乐</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TStopPlay(/)">暂停播放</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="mySoundObj.TPlay(/)">继续播放</A>
<A HREF="javascript://"
onmouseover="alert(mySoundObj.IsPlaying(/))">是否播放</A></P>
<SCRIPT>
alert("Before Embedding, TLoaded() returns " +
mySoundObj.TLoaded());
mySoundObj.autostart = false;
mySoundObj.embedSWF("earsonly.swf");
alert("After Embedding, TLoaded() returns " +
mySoundObj.TLoaded());
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
以上就是用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四),希望大家喜欢。
软件教程总结
以上是互联网集市为您收集整理的【用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)】电脑软件教程的全部内容,希望文章能够帮你了解电脑软件教程用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(四)。 如果觉得互联网集市电脑软件教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给好友。
软件教程备注
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