Win10图形特性添砖加瓦,Intel宣布旗下芯片正式支持Vulkan
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近日,半导体巨头 Intel 宣布,他们已经正式在旗下的最新两代酷睿处理器中添加了面向 Windows 10 的 Vulkan 图形 API 支持。在此之前,来自 AMD 和 nVIDIA 的显卡已经提供了对 Vulkan 的支持,而现在,Intel Kaby Lake 和 Skylake 上的核芯显卡也可以运行基于 Vulkan API 的游戏和应用了。
这里简单介绍一下 Vulkan API。它是一款开源的底层 API,类似于 OpenGL 和 Direc3D。Vulkan 具有极高的运行效率,能够在众多硬件上提供强劲的图形性能。该 API 也具备跨平台属性,不仅能够在 PC 上运行,还可以在移动设备或者其它硬件上运行。
Intel 在官方文档中如此描述 Vulkan API:
Vulkan 旨在带来高性能的实时 3D 图形应用,比如游戏,同时面向 GPU 加速特性仅需开发者提供不高的硬件控制能力。Vulkan 利用了许多开源的库和资源,并承诺了高性能和可预测性,这为游戏处理 VR 和 4K HDR 场景铺平了道路。
在此之前,Intel 芯片对 Vulkan 的支持处于 Beta 测试阶段,但是本次的正式支持表明这家公司已经能够提供稳定的服务。但是,不能奢望 Intel 核芯显卡能够和 AMD 或者 nVIDIA 的独立显卡竞争。
对于感兴趣的开发者:【点此了解更多 Windows 10 Vulkan API 支持细节】
系统教程总结
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