html5游戏开发

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【html5游戏开发】技术教程文章

html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(二)-跟随小鸟的镜头【图】

上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋友们请先了解一下。html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7765599关于如何让镜头跟随某一物体,我一开始的想法就是循环所有物理世界里的物体,以...

html5游戏开发-简单老虎机【图】

本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。使用开源引擎:lufylegend.js,lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码lufylegend.js引擎下载地址http://lufylegend.com/lufylegend游戏截图游戏测试地址http://fsanguo.comoj.com/html5/slot/index.html游戏结构index.htmljs文件夹|---Main.js     |---Reel.jsimages文件夹|--图片游戏代码:Main.jsinit(50,"m...

HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.0发布,新增物理引擎Box2dWeb封装和缓动类TweenLite【图】

一,lufylegend.js是什么?lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功...

html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟【图】

愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/list关于lufylegend库件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api说明。http://lufy.n...

HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布【图】

lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexOf方法5,增加了LRectangle矩形类6,增加了LQuadTree四叉树类,用户快速碰撞检测7,增加了Box2dWeb的一些连接体的封装8,为LBitmap对象增加了翻转功能,width属性不再可以直接用,改变L...

如果是想学HTML5游戏开发,技能树怎么点?

回复内容: Js -> canvas/webGL -> fireball-x, 以下是详细解释:假定题主已经有一定的游戏开发基础, 如果没有的话, 我建议题主做一些游戏开发的基础学习. 那么要最快时间点出 HTML5 游戏开发的技能树, 按照上述路线即可.Javascript: 这个不用说了, 这是 H5 开发的入门语言, 题主完全不用在意目前 H5 领域的其他语言变种, 比如 CoffeeScript, TypeScript. 这些变种只会给你的学习带来混乱, 我们只需要专注掌握 Javascript 即可. can...

如何看待HTML5开源游戏引擎Egret,HTML5游戏开发的前景如何?【图】

rt,看了引擎的介绍,貌似还可以发布移动平台的原生应用,大家来讨论下前景如何~回复内容: -----------------------------2015年3月27日更新-----------------------------2015年3月25日,Google做出了一个针对Dart的重大决定,原文在Dart News & Updates: Dart for the Entire Web总结这篇文章,有几个要点: Dart is now officially only a Coffescript alternative. Today, with this official announcement, the great dream ...

html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)【图】

本篇将以零基础的视点,来讲解如何开发一款RPG游戏。在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片显示到屏幕上,我们就看到不同的游戏界面,要想让这些图片同时显示到界面上,我们就需要处理好层次,让他们来分层显示,我们可以想象,如果游戏人物显示在地图的下层的话,显然会被地图遮挡住。 一款RPG游戏,我简单把它分为地图...

HTML5游戏开发之资源加载篇(2)

四) 下载过程的管理 4.1) 如何管理成千上百的资源 在游戏开发的过程中,很有可能会有成千上百张图片。最直接的方式,是将这些图片编写在代码中,但是图片的名字很容易改变的,会造成大量的维护工作,甚至影响代码的打包和发布。我的同事Boris,在他的代码演示库中,给出了一个参考实现方式,如下。这种方式,可以保证,在需要修改或者调整资源名称或者路径的时候,不需要接触代码。{"assetRoot": "url/to/assets","bundles": [{"na...

html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄【图】

上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://www.html5cn.org/article-1737-1.html我们已经给游戏人物建立了一个Character类,现在先来在类里加入 Character.prototype.changeDir = function (dir){ }; /*** 设定人物坐标* @param x方向坐标,y方向坐标 **/ Character.prototype.se...