架构设计

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【架构设计】技术教程文章

.NET/ASP.NETMVC 大型站点架构设计—迁移Model元数据设置项(自定义元数据提供程序)【代码】【图】

阅读目录:1.需求背景介绍(Model元数据设置项应该与View绑定而非ViewModel)1.1.确定问题域范围(可以使用DSL管理问题域前提是锁定领域模型) 2.迁移ViewModel设置到外部配置文件(扩展Model元数据提供程序)2.1.实现元数据提供程序(简单示例)1.需求背景介绍(Model元数据设置项应该与View绑定而非ViewModel)使用ASP.NETMVC构建普通的中小型站点可以使用简单的Model元数据设置方式来控制ViewModel如何显示在View中,但是复杂的...

安卓开发 第八篇 我的安卓应用架构设计-----图片选择以及剪裁【代码】【图】

Android开发中遇到要从相册选择图片时,大多数人都会选择调用Android自带的相册,毕竟这样可以节约时间,又不用自己去处理图片的问题,不过这样也会产生一些问题,有些系统自带的相册真的是丑到没朋友,有时调用系统相册时不时的还可能发生崩溃问题。而我的安卓架构中选择了自定义相册的功能,其效果是仿照QQ的图片选择样式,通过dialog展现出来的,还自定义了图片的剪裁,使用了CropImageView 实现了多种剪裁效果。图片选择的直接...

MySQL性能调优与架构设计——第1章 MySQL 基本介绍

MySQL性能调优与架构设计——第1章 MySQL 基本介绍前言:作为最为流行的开源数据库软件之一, MySQL 数据库软件已经是广为人知了。 但是为了照顾对MySQL还不熟悉的读者,这章我们将对 MySQL 做一个简单的介绍。主要内容包括MySQL 各功能模块组成,各模块协同工作原理, Query 处理的流程等。1.1 MySQLServer 简介1.1.1 什么是 MySQLMySQL 是由MySQL AB公司(目前已经被SUN公司收归麾下,SUN已经被Oracle收购)自主研发的,目前IT行...

双机高可用、负载均衡、MySQL(读写分离、主从自动切换)架构设计【代码】

https://www.centos.bz/2014/12/ha-load-balance-mysql-master-slave-architecture/#%E6%9E%B6%E6%9E%84%E8%A6%81%E6%B1%82 原文:http://www.cnblogs.com/kezf/p/ha-load-balance-mysql-master-slave-architecture.html

Discuz!NT中的Redis架构设计【图】

在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即本地缓存+memcached方式。在近半年多的实际运行环境下,该方案经受住了检验。现在为了提供多样式的解决方案,我在企业版里引入了Redis这个目前炙手可热的缓存架构产品,即将memcached与Redis作为可选插件方式来提供了最终用户,尽管目前测试的结果两者的差异不是很大(毫秒级),但我想多一种选择对用户来说也是好的。 闲话不多说了,开始今天的正文...

MySQL提升课程 全面讲解MySQL架构设计

1:并发量:同一时间处理请求数量,同一时间处理请求数量和连接数量是两个概念,连接数大于处理请求数量2:最好不要在大型活动时候在主库上进行数据库备份会占用很大磁盘io3:影响数据库性能的因素:服务器硬件,磁盘io,sql查询速度,网卡流量4:老版本不支持多cpu并发运算5:QPS:每秒钟处理的请求量6:大表问题:单表超过千万行,表数据文件超过10g, 会导致慢查询很难在一定的时间内查询出所需要的数据,导致大量的磁盘io 建立...

Unity客户端架构设计视频教程

Unity客户端架构设计视频教程 课程讲师:海洋 课程分类:游戏开发 适合人群:中级 课时数量:20(42节)课时 更新程度:完毕 用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等 涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实现以及Protobuf-net在Unity中运用 咨询QQ:1609173918 下载链接:http://down.51cto.com/data/2037002 1.课程研发环境 开发工具:Unity4.6和VS2008 2.内容...

Scala 深入浅出实战经典 第91讲:Akka第一个案例动手实战架构设计【图】

mapreduce机制在actor模式下的设计结构650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/12/20221112020921996.jpg" title="actor.png" />原文:http://2615187.blog.51cto.com/2605187/1693959

微服务开发中的数据架构设计【图】

前言微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化、原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性,可以实现业务之间的松耦合、业务的灵活调整组合以及系统的高可用性。为业务创新和业务持续提供了一个良好的基础平台。本文分享在这种技术架构下的数据架构的设计思想以及设计要点,本文包括下面若干内容。微服务技术框架中的多层数据架构设计数据架构设计中的要点要点1:数据易用性要点2:主、副数据及数据解耦要点3:分库分表要...

架构设计:系统存储(18)——Redis集群方案:高性能【代码】【图】

1、概述通过上一篇文章(《架构设计:系统存储(17)——Redis集群方案:高可用》)的内容,Redis主从复制的基本功能和进行Redis高可用集群监控的Sentinel基本功能基本呈现给了读者。虽然本人并不清楚上一篇根据笔者实际工作经验所撰写的文章有什么重大问题,导致那么多朋友集体点踩而且截止目前又没有任何人愿意为笔者指出这些问题,但是这不会影响笔者继续学习、总结技术知识的热情。从这篇文章开始我们一起来讨论Redis中两种高性...