领域驱动设计

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【领域驱动设计】技术教程文章

.NET应用架构设计—面向查询的领域驱动设计实践(调整传统三层架构,外加维护型的业务开关)

阅读目录:1.背景介绍2.在业务层中加入核心领域模型(引入DomainModel,让逻辑、数据有家可归,变成一个完整的业务对象)3.统一协调层Application Layer(加入协调层来转换DomianModel)4.从数据扁平结构转换成OO体系结构(使用OO丰富代码结构)5.DomainModel中的内容(带开关的Specification、SOA化的Specification)6.模式、重构、单元测试在领域模型中的运用1.背景介绍由于时间关系废话不多扯了,直奔主题,对领域驱动设计不是太...

C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(五):AutoMapper使用【代码】【图】

前言:前篇搭建了下WCF的代码,就提到了DTO的概念,对于为什么要有这么一个DTO的对象,上章可能对于这点不太详尽,在此不厌其烦再来提提它的作用:从安全上面考虑,领域Model都带有领域业务,让Client端引用Domain Model就意味着Client端可以绕过应用层直接完成业务逻辑的调用,这样是一种不安全的机制。从对象传递效率上面考虑,领域Model带有业务,而这些业务一般对于UI层是没有意义的,所以带有业务的model传递起来会加重网络负...

从0开发3D引擎(十):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(上)【图】

目录 上一篇博文 下一篇博文 前置知识 回顾上文 最小3D程序完整代码地址 通用语言 将会在本文解决的不足之处本文流程 解释本文使用的领域驱动设计的一些概念 本文的领域驱动设计选型 设计 引擎名 识别最小3D程序的顶层包含的用户逻辑和引擎逻辑 根据对最小3D程序的顶层的分析,用伪代码初步设计index.html 识别最小3D程序的初始化包含的用户逻辑和引擎逻辑 识别最小3D程序的主循环包含的用户逻辑和引擎逻辑 根据用户逻辑,给出用例...

DDD领域驱动设计初探(7):Web层的搭建_html/css_WEB-ITnose

前言:好久没更新博客了,每天被该死的业务缠身,今天正好一个模块完成了,继续来完善我们的代码。之前的六篇完成了领域层、应用层、以及基础结构层的部分代码,这篇打算搭建下UI层的代码。 一、UI层介绍 在DDD里面,UI层的设计也分为BS和CS,本篇还是以Web为例来说明。我们的Web采用的是MVC+bootstrap的架构。Table组件使用的是bootstrap table,之所以用它是因为它的API比较全,并且博主觉得它的风格适用于各种类型的设备,...