FLASH - 技术教程文章

痞子衡嵌入式:自识别特性(Auto Probe)可以让i.MXRT1060无需FDCB也能从NOR Flash启动【代码】【图】

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是自识别特性(Auto Probe)可以让i.MXRT1060无需FDCB也能从NOR Flash启动。  接着上篇文章 《了解i.MXRT1060系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程优化点》 继续聊。对于i.MXRT1050为代表的第一代型号,Flash里必须要放置用户FDCB配置块,存储在这颗Flash里的App才能被正常启动。这个设计在i.MXRT1060为代表的第二代型号里有了改良,BootROM中增加了一个新特性,叫...

痞子衡嵌入式:深入i.MXRT1050系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程【代码】【图】

我们需要摸清i.MXRT启动串行NOR Flash设备到底是怎样的初始化流程,搞清这个流程,将来定位启动问题才能游刃有余  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是深入i.MXRT1050系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程。  从外部串行NOR Flash启动问题是i.MXRT系列开发最高频的话题,无论是开发调试XIP应用程序阶段还是最终产品量产阶段都绕不开NOR Flash选型以及为它设计一个匹配的FDCB配置块。如果不了解...

痞子衡嵌入式:了解i.MXRT1060系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程优化点【代码】【图】

i.MXRT1060是在i.MXRT1050之后发布的,相比i.MXRT1050在FlexSPI NOR启动初始化上有了一些优化点,今天痞子衡就跟大家聊一聊这些优化点(或者说差异的地方)  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT1060系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程优化点。  前段时间痞子衡写了一篇 《深入i.MXRT1050系列ROM中串行NOR Flash启动初始化流程》,那篇文章如果你认真读,你会发现为了能让i.MXRT系列尽...

《STM32从零开始学习历程》——SPI读取FLASH ID【代码】

《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventon SPI读取FLSAH ID 相关链接: SPI物理层及FLASH芯片介绍 SPI协议层 SPI特性及架构 参考资料: [野火EmbedFire]《STM32库开发实战指南——基于野火霸天虎开发板》 [正点原子]STM32F4开发指南-库函数版本_V1.2 [ST]《STM32F4xx中文参考手册》 SPI协议及总线协议介绍 W25Q128产品数据手册 1 实现功能 本实验为学习SPI的入门实验,主要功能是实现使用SPI发送读取FLASH ID的指令来读取FLASH ID。...

痞子衡嵌入式:串行NOR Flash的DQS信号功能简介【代码】【图】

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是串行NOR Flash的DQS信号功能。  串行NOR Flash在嵌入式里的应用相当广泛,既可用作数据存储也可以用作代码(XiP)存储,串行NOR Flash种类很多,最早期有Standard SPI(一线),后来发展到QuadSPI(四线),到现在OctalSPI或者HyperBus SPI(八线),I/O管脚越来越多,数据吞吐率也越来越高。但到八线Flash的时候,你会发现多了一个特殊的控制信号DQS,DQS是Data...

完美解决浏览器Flash插件过期不能用问题

最近小编发现有些系统的上传功能不能使用了,查一圈发现原来是浏览器的Flash插件过期不能使用了,Adobe Flash Player 官方插件于2020年12月31日彻底停止支持,最终版本号为v32.0.0.465,虽然它的生命周期结束了,但是目前仍有不少网页还在使用Flash技术。 浏览器已经逐渐淘汰了Flash为啥还要装这货? 有些软件和大量网页目前仍然依赖flash控件,虽然官方和微软已停更,目前仍然要装! 例如:使用央视直播库的电视直播网页、国外大量...

痞子衡嵌入式:飞思卡尔i.MX RT系列MCU量产神器RT-Flash用户指南【代码】【图】

RT-Flash是一个专为基于NXP i.MX RT系列芯片的产品量产而设计的工具,其功能与官方MfgTool2工具类似,但是解决了MfgTool2工具在实际量产使用中的一些痛点RT FlashEnglish | 中文1 软件概览1.1 介绍  RT-Flash是一个专为基于NXP i.MX RT系列芯片的产品量产而设计的工具,其功能与官方MfgTool2工具类似,但是解决了MfgTool2工具在实际量产使用中的一些痛点:使用MfgTool2仅能在xml中指定.sb文件,无法直接在GUI里选择.sb文件;使用...

痞子衡嵌入式:如果你正在量产i.MX RT产品,不妨试试这款神器RT-Flash【图】

恩智浦半导体2017年10月正式发布了业内首款跨界处理器—i.MX RT系列,超强的性能、超高的性价比使得i.MX RT系列火遍大江南北,一度成为基于MCU的产品主控首选,尤其是那些对于性能有较高要求的产品,客户工程师更是苦盼i.MX RT久矣。经过一年多的评估与研发期,目前基于i.MX RT的产品已全面开花,客户工厂正在火热生产中,然而不少客户在实际量产中遇到了恩智浦官方i.MX RT量产工具MfgTool2使用上的一些小问题,痞子衡经过与客户沟...

痞子衡嵌入式:飞思卡尔Kinetis系列MCU启动那些事(2)- KBOOT形态(ROM/Bootloader/Flashloader)【代码】【图】

我们知道KBOOT是一个完善的Bootloader解决方案,这个解决方案主要设计用于Kinetis芯片上,目前Kinetis芯片起码有上百种型号,KBOOT在这上百种Kinetis芯片里存在的形式并不是完全一样的,KBOOT主要有三种存在形式(ROM Bootloader、Flashloader、Flash-Resident Bootloader)  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔Kinetis系列MCU的KBOOT形态。  痞子衡在前一篇文章里简介了 KBOOT架构,我...

回收站及flashback drop实验部分(4)

等待十几分钟后查看数据:SYS@oralhr> select * from xb_split_job_lhr; STARTROWNUM ENDROWNUM FLAG----------- ---------- ---------- 1 40000 40001 80000 80001 120000 120001 159915 SYS@oralhr>SYS@oralhr> col owner for a5SYS@oralhr> col CPU_USED for a18SYS@oralhr> col ELAPSED_TIME for a18SYS@oralhr> select OWNER,JOB_NAME,CPU_USED,ELAPSED_TIME,RUNNING_INSTAN...

远航技术 Ghost Win10 21H1 纯净版/装机版 2021.4.14 修复flash

系统简介:==========================* 更新 基于微软发布的 21H1 企业版G* 更新 系统版本:19043.928 查看方式:设置-系统-关于* 更新 截至2021年4月14日前所有补丁(修复打印机BUG)* 更新 Microsoft Edge 89.0.774.76* 说明 此版为21H1版。LTSC2019版请移步 下载LTSC版* 说明 系统联网后自动激活400年(长时间未激活请尝试重启)* 更新 NVIDIA GeForce Drivers 465.89(2021/4/1)* 更新 intel WiFi 22.30.0.11* 更新 WinRAR v...

远航技术 Ghost Win7 Sp1 纯净版/装机版 2021.4.6 修复flash

主要更新:==========================* 更新 系统版本:6.1.7601.24566* 更新 参照微软最新集成版补丁列表,以最少的补丁修复所有的漏洞* 更新 KB5000841(2021/4/6)* 更新 KB4592510(2021/4/6)* 更新 支持UEFI+GPT激活* 说明 若未激活,请使用激活工具(D:\软件自选安装管理器\)* 更新 NVIDIA GeForce Drivers 465.89(2021/4/1)* 集成 NVMe SSD 支持补丁(理论支持所有NVMe协议的SSD)* 更新 Adobe Flash ActiveX(IE可用)...

HP39GS 硬改添加Flash(w25q32)【代码】【图】

HP39GS的物理存储结构由两部分组成:一是Nor Flash存储的系统固件,二是SRAM存储的用户程序。 Nor Flash型号为:SST39VF800A 70-4C-EKE容量1MB SRAM型号为:LY62L12816ML 70LL 1035 128*16bit 容量256KB 实际上HP39GS 2.22固件占972KB,Flash上空余约52KB,由于flash中的内容在Aplet程序中仅能读取,而想写入自定义的数据只能放在固件二进制文件后面,使用固件升级程序下载。使用起来是非常不方便的,即便如此,利用固件里的空白区...

【清明专刊】悼念逝去老友司徒正美,致敬曾改变世界的Flash【图】

熟悉本专栏的朋友们可能都了解,笔者CSDN的博客和公众号上的发文,基本上专注于金融数据库和芯片等一些偏后端的领域,不过去年笔者发了两篇纯前端的文章《两行代码引发的血案》和《Flash已死,Deno当立》,这两篇文章在CSDN公众号上发表以后,笔者甚至一直没有勇气点开链接多看一眼,因为这两篇基本都是为纪念司徒正美老师而写的。 我和司徒结识于CSDN,在2019年6月中旬当时在CSDN上看到一篇博文《前端开发 20 年变迁史》,心中不由...

RTMP转HTTP-FLV解决web禁用flash【代码】【图】

下载nginx-http-flv-module https://gitee.com/mirrors/nginx-http-flv-module.git 将模块编译进NGINX ./configure --add-module=../nginx-http-flv-module make make install测试nginx-1.10.3是可用的(可参考上篇)./configure --prefix=/usr/local/nginx --with-debug --with-pcre=../pcre-8.40 --with-zlib=../zlib-1.2.11 --with-openssl=../openssl-1.0.2k --add-module=../nginx-http-flv-modulenginx增加配置 其中/、/flv是...

Unity 3D网页游戏与flash网页游戏的较量

近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity 3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称霸的今天,Unity 3D网页游戏在和传统FIASH页游的较量中究竟鹿死谁手呢?Unity 3D介绍:Unity 3D是一款跨平台的3D图形引擎,已知能够在网页及苹果系统中...

彻底替代flash推流:腾讯云这套直播SDK有哪些优势?【图】

一、TWebLive 简介TWebLive [1] 集成了腾讯云实时音视频 TRTC [2]、腾讯云即时通信 TIM [3]、腾讯云超级播放器 TCPlayer [4],覆盖了 Web 直播互动场景常见的功能(推流、开/关麦,开/关摄像头,微信分享观看、聊天点赞等等),并封装了简单易用的 API [5],接入后可快速实现 Web 端推流、拉流以及实时聊天互动功能。效果展示TWebLive 架构设计如下图所示:二、TWebLive 的优势开发者接入此 SDK,可彻底替代 flash 推流方案,大大降...

借助NOR Flash实现UltraScale FPGA后配置解决方案【图】

借助NOR Flash实现UltraScale FPGA后配置解决方案 kenshin FPGA开发圈 NOR Flash是一种非易失性存储器件,与其相似的还有NAND Flash,但是NOR Flash具有类似SRAM的并行接口,有足够的地址引脚来寻址,读数据的速度更快,因此多用于微控制器启动配置外部存储器件,即代码存储介质,而NAND Flash则使用复杂的I/O口来串行存取数据,内部结构具有极高的单元密度,数据写入速度更快,多应用于大容量数据存储方面。因此NOR Flash占据了...

FPGA设计笔记:QSPI Flash与DDR3L SDRAM采用同一I/O分区【图】

FPGA设计笔记:QSPI Flash与DDR3L SDRAM采用同一I/O分区 stark FPGA开发圈 众所周知FPGA的硬件资源被划分为若干个不同的bank,Xilinx一些高端的FPGA器件由22个甚至更多个bank组成,这样设计主要是为了提高灵活性。FPGA的I/O支持1.8V、2.5V和3.3V等多种电平输入输出,为了获得这些I/O电平,就需要在对应bank的供电引脚输入对应的电源电压,这样就节省了很多总线转换器。 Flash是一种具有电可擦除的可编程ROM存储器,掉电内容不会丢...

RT-Thread-ulog输出到flash-基于FlashDB

ulog输出到flash-基于FlashDB ULOG_TSDB搭建详解一、依赖二、实现1、后端设备初始化2、TSDB功能实现①tsdb初始化②追加日志数据③查询日志数据全部查询根据日期区间查询 ④清空日志数据三、测试ULOG_TSDB搭建详解 一、依赖 1、打开FAL,挂载好片内/片外Flash,设置分区表 2、打开FlashDB、ulog组件 3、使能硬件RTC 二、实现 1、后端设备初始化主要实现原理:把tsdb作为ulog输出的后端设备,实现保存日志数据到flash中仿照console_b...

FLASH动画之外部素材的导入与处理 and 元件制作【图】

一、外部素材的导入与处理 位图的导入与处理 导入位图:在“文件”菜单中选择“导入”命令导入位图:在“文件”菜单中选择“导入”命令 矢量图的导入与处理在Flash中导入的矢量图形不需要经过任何转换,可以直接编辑,如放大、缩小、旋转及填色等功能或是增加、减少等,编辑成我们所需要的图片。视频的导入与处理 有些格式文件无法导入的使用格式转换软件软件后再导入声音的导入与处理 导入声音:在“文件”菜单中选择“导入”命令在“...

融云 Web 播放声音 — Flash 篇 (播放 AMR、WAV)【代码】

本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频。 在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~ 1、实现思路 起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈。 后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费...