史上最简单OpenGL+VS2017环境配置
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了史上最简单OpenGL+VS2017环境配置,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含646字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
![史上最简单OpenGL+VS2017环境配置](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1051/f7a5b7aa43784f16bfade44acf1c6b2b.jpg)
这里采用
最简单的方法:
(1)添加Nuget包管理器(方便我们为项目添加OpenGL的库)
(2)新建一个项目
右键我们的项目名 ——> 管理NuGet程序包——>搜索nupengl,然后下载安装
(3)输入以下代码:
#include <GL/glut.h> void Show() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(800, 600); glutCreateWindow("OpenGL-ONE"); glutDisplayFunc(Show); glutMainLoop(); return0; }
运行,发现出现以下问题:
解决方法:右键项目——>关闭预编译头(为什么出错我也不知,反正这样搞就对了)
此时,我们再运行项目,会出现我们的窗体:
配置完成~~
原文:https://www.cnblogs.com/icyhusky/p/10597341.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的史上最简单OpenGL+VS2017环境配置全部内容,希望文章能够帮你解决史上最简单OpenGL+VS2017环境配置所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。