一、PCL1.9.1+Win10+Visual Studio 20172019/10/17 按照这个博文的流程操作,最后测试成功了:https://blog.csdn.net/weixin_41991128/article/details/83864713原文:https://www.cnblogs.com/simingfan/p/11695909.html
参考链接:https://blog.csdn.net/clx55555/article/details/98172762https://zhuanlan.zhihu.com/p/68901339注意事项:一般来说3个就足够,以防万一可以把所有lib都加上:c10.libcaffe2.libcaffe2_detectron_ops.libcaffe2_module_test_dynamic.libclog.libcpuinfo.libfoxi_dummy.libfoxi_loader.liblibprotobuf.liblibprotobuf-lite.liblibprotoc.libonnx.libonnx_proto.libonnxifi_dummy.libonnxifi_loader.libtorch.lib还有两个...
Visual Studio Code配置 Python 开发环境1、安装Python https://www.python.org/2、安装VSCodehttps://code.visualstudio.com/Download3、在VSCode上安装Python Ctrl+P 调出控制台,敲ext install Python4、Ctrl+Shift+P输入task,选中others,新建task.json文件,修改如下:{ // See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "0.1.0", ...
准备1、安装openCV3.4.7 https://opencv.org/releases/2、安装visual studio 2015 http://c.biancheng.net/view/453.html开始配置1、计算机(右键)--属性--高级系统设置--环境变量--Path--新建 D:\opencv\opencv\build\x64\vc14\bin2、打开Visual Studio,新建空项目3、项目--属性--注意配置 Debug/Release,平台Win32/64,要和外部一致 1)配置属性 -- VC++ 目录 --常规 -- 包含目录 ...openc...
解决方案一个解决方案的文件结构:.sln 项目目录 debug release其中,debug与release放置最终生成的dll或exe,项目目录下包含头文件 源文件 debug release .proj等项目debug与release只放置编译的中间结果obj 路径General->outputdirectory 确定输出目录,即为OutDirLinker->general->outputfile 确定具体的输出文件名称Linker->advanced->inport libraty可以设置dll的导入库lib,不大好用..Debuggin...
无论我们是开发WPF还是WinFrom 或者是.net程序,都是要使用配置文件来连接数据库操作的,方法一样,只是配置文件的名字不一样而已WPF和WinFrom 都是App.config.net 是Web.config下面以WPF ,开发环境以VS2013为例首先需要在项目右键---添加--新建项,选择 VC# 配置文件,名字改成 App.config然后,需要在项目里面添加引用,这个引用,创建项目的时候,不会自动生成在引用--右键---添加引用,选择System.ConfigurationApp.config 中...
首先声明,本文借鉴自:http://blog.csdn.net/u011314529/article/details/51505029所以,可参考链接的博文。但原文有个瑕疵就是,cublas.lib错写成了cudlas.lib。 其次,我还是记下我的CUDA8.0的安装和测试过程,是为备忘。 步骤如下: 1.下载安装CUDA: 1.1 下载。请到 cuda官网,选择合适的版本。如果版本不合适,安装的时候会提示的,但还是下载最新的比较好; 1.2 安装。双击cuda_7.5.18_win10.exe,一...
在计算机右键“管理”,如下图 再点“功能”如下图: 在“.NET Framework 3.5.1功能”打上勾 添加“添加所需的角色服务” 下一步 下一步 安装 完成。安装完成后,直接安装VS2008即可。 原文:http://www.cnblogs.com/J-July/p/4742583.html
编译OpenCv 1 用CMake导出VC++项目文件运行cmake-gui,设置where is the source code路径为OpenCV安装路径(本文档假定安装位置为:c:\OpenCV2.3.1\opencv),并创建子目录c:\OpenCV2.3.1\opencv\build\vs2005,并将cmake的"where to build the binaries"设置为这个目录。然后点 configure,在弹出的对话框内选择 Visual Studio 8 2005。你可根据你的系统修改选项,修改后再次选择“Congfigure”,完成后选择“Generate”。 ...
为了适应潮流,多方面了解cocos2dx,学习lua。第一步就是开发环境的搭建。1.从源代码开始编译。(只是学习,以后可以折腾一下)2.调用现成的。(luaforwindows网上搜搜很多下载地址,我用的是5.1.4)我们选择第二种,安装好luaforwindows后,我们发现很多文件夹下图。对vs+lua开发来说,有用的就是两个include和lib。好啦!接下来新建一个vc++控制台工程。项目属性里做如下操作:1、项目属性->配置属性->c/c++->常规->附加包含目录...
项目需要使用MTCNN来检测、对齐、剪切出人脸,它是使用MXNet作为框架的,但是我自己的Ubuntu里各种框架乱成一团,不想再添乱就铁了心要在windows里配一个。无奈网上的资料不多,挣扎了几天之后决定留下这么一份文档。 首先我们使用的不是DMLC在github上发布的那一套MXNet,它那个的windows版2016年就不更新了,现在负责维护的地址是这个:https://github.com/yajiedesign/mxnet/releases这是一个日更的版本,非常新。巧的是MTCNN也...
一、下载软件VS2017:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ (学生版免费的)Boost1.68.0下载:https://www.boost.org/users/history/version_1_68_0.htmlAirSim4.20.3下载:https://www.unrealengine.com/zh-CN/download二、配置安装好以上三个之后,具体配置过程参考:https://blog.csdn.net/u011860814/article/details/60469441#commentBox区别在于: 上面这种方案失败了,下面这种方案emmm也是失败了 原文:...
这里采用最简单的方法:(1)添加Nuget包管理器(方便我们为项目添加OpenGL的库) (2)新建一个项目右键我们的项目名 ——> 管理NuGet程序包——>搜索nupengl,然后下载安装(3)输入以下代码:#include <GL/glut.h>
void Show()
{glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);glutInit...
参考资料:百度经验看完上面文章,再去看官方文档,发现他们都是翻译或抄别人的翻译而已,想看原汁原味的官方文档可以点这里:点我点我。资源官网看这里:点我点我首先要明确的是,openGL是一个标准,windows和linux都支持它,然后它不需要安装就可以用了,需要的只是电脑的驱动配置而已(我都没去动过这些,不过可以,目测现代一般的都可以,如果不行的话,再回来检查),配置的驱动看这里:点我点我。第二,glut库很便于openGL编...
今天还是配置一个工程,遇到了这个问题,使用min时提示:输入正确的标识符。看下面的代码:#include<iostream>#include<Windows.h>#include<algorithm>int main()
{auto it = std::min(1, 2);//错误,应输入标识符return0;
}如果把windows的头文件注释掉就不会发生错误。问题的原因就是algorithm中的std::min与windows中min的宏定义产生了冲突。注释windows头文件是一种解决方案。另一种解决方案就是使用预处理器来屏蔽min:
项目...