C#多线程实现方法
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内容图文
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C#中实现线程应用开发的类都包含在了System.Threading命名空间中,比较常用的是Thread,ThreadPool类
Thread类构造函数作用是创建线程,有两个重载版本,一个带参数,一个不带参数:
public Thread(ThreadStart start); public Thread(ParameterizedThreadStart start);
ThreadStart或者ParameterizedThreadStart类型的声明如下:
public delegate void ThreadStart(); public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);
创建线程的步骤如下:
// 创建不带参数的线程(线程所关联的函数没有参数) ThreadStart myThreadStart=new ThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去 Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程 myThread.Start();//启动线程 //创建带参数的线程 ParameterrizedThreadStart myThreadStart=new ParameterrizedThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去 Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程 myThread.Start(obj);//启动线程
注意事项:
线程关联的方法必须是void返回类型的
创建关联带一个参数方法的线程,传参类型必须是object类型,而且只能有一个参数
关联的方法要么是静态的,要么是已实例化的
原文:http://www.cnblogs.com/muyoucai/p/6256983.html
内容总结
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