转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44014941,本文出自:【张鸿洋的博客】本篇博客是我加入Android 开源项目源码解析分析的一篇文章,初次加入,所以选了个比较简单的库,如果你曾经看过Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器对本篇博客就不会太陌生, base-adapter-helper就是完成类似万能适配器的功能,当然了它本身不支持多种Item布局的情况,我们在下文会分析给出原因以及...
项目地址:https://github.com/nostra13/android-universal-image-loader1. 功能介绍1.1 Android Universal Image LoaderAndroid Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。
简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。 1.2 基本使用1.2.1 初始化添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader,如下:
public class YourApplication extends Application {@Overri...
原创技术博客,请认准Azzssss的原文http://www.cnblogs.com/Azzssss/p/4147704.html。 这两天项目终于上线了,松了一口气,虽然还是很不稳定,见一步走一步吧。反正总算能抽出时间来写博客了。在项目中用到了LitePal,LitePal是什么鬼东西呢?它的Github主页是什么介绍的:“LitePal是一个开源的android库,允许开发者极其方便地去使用sqlite数据库。通过它,你甚至可以不写一行SQL语句来完成大部分的数据库操作,包括创建和更新表...
debuggerd 简介Android系统自带一个实用的程序异常退出的诊断daemon debuggerd。此进程可以侦测到程序崩溃,并将崩溃时的进程状态信息输出到文件和串口中,以供开发人员分析调试使用。Debuggerd的数据被保存在/data/tombstone/目录下,共可保存10个文件,当超过10个时,会覆盖重写最早生产的文件。串口中,则直接用DEBUG的tag,输出logcat信息。 Linux kernel有自己的一套signal机制,在应用程序崩溃时,通常系统内核都会发送signa...
转载: http://dylangao.com/2014/05/16/android-debuggerd-%E7%AE%80%E8%A6%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90/ 码字很辛苦,转载请注明来自Dylan‘s Zone的《Android Debuggerd 简要介绍和源码分析》 本文以android4.1为基础,分析debuggerd这个工具的使用方法和源码。1.Debuggerd 简介debuggerd是一个daemon进程,在系统启动时随着init进程启动。主要负责将进程运行时的信息dump到文件或者控制...
public boolean executeKeyEvent(KeyEvent event) {
boolean handled = false;
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
switch (event.getKeyCode()) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: // 左边.
handled = arrowScroll(FOCUS_LEFT); //
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
handle...
Android 消息处理源码分析(1)
在Android中,通常被使用的消息队列的代码在目录\sources\android-22\android\os下,涉及到以下几个类文件
Handler.javaLooper.java
Message.javaMessageQueue.javaMessage.java
public final class Message implements Parcelable {public int what; //消息种类public int arg1; //低开销的整型参数public int arg2;public Object obj; //Object型数据public Messenger replyTo; //消息处理...
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/21829971 (来自singwhatiwanna的博客)前言Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚。从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境、场景等,尽管如此,还是有点抽象。从类的继承来说,Context作为一个抽...
源码中用以下载客户端的类为DownloadService,是一个服务。如果你对android服务不够理解的话,建议先查阅下有关服务的知识点。源码分析如下:1首先我们先来看下该服务中几个重写的方法:1.1onCreate()中 首先声明了自定义的绑定器对象,并在自定义的绑定器中添加了几个界面可以访问服务的方法,我们发现在这几个方法中,目前实际用到的start()方法用以开始下载APK,其他的没有用到。获取通知管理器。设置服务为 非前台服务。代码注...
android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android
sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了。这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被googler的设计震撼了,特与大家分享。android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message
Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了...
如前文《谁动了我的截图?--Monkeyrunner takeSnapshot方法源码跟踪分析》所述,本文主要会尝试描述android的自动化测试框架MonkeyRunner究竟是如何和目标设备进行通信的。在上一篇文章中我们其实已经描述了其中一个方法,就是通过adb协议发送adb服务器请求的方式驱动android设备的adbd守护进程去获取FrameBuffer的数据生成屏幕截图。那么MonkeyRunner还会用其他方式和目标设备进行通信吗?答案是肯定的,且看我们一步步分析道来。1....
承接上一章节分析:Android MediaPlayer整体架构源码分析 -【MediaCodec编解码器插件模块化注册和创建处理流程】【Part 7】 本系列文章分析的安卓源码版本:【Android 10.0 版本】
推荐涉及到的知识点: Binder机制实现原理:Android C++底层Binder通信机制原理分析总结【通俗易懂】 ALooper机制实现原理:Android native层媒体通信架构AHandler/ALooper机制实现源码分析 Binder异常关闭监听:Android native层DeathRecipient对关联...
目前情况:10届某民办大学本科生,实际接触Android年限6年多了,工作年限五年半(注意,我说的是工作年限,不是工作经验),今年1月份裸辞后歇了大半年,经常一周也收不到几个offer,好不容易熬到HR面,也因为薪资要求过高被放弃了,最终拿到一个并不是特满意的offer。首先我想明确地说在目前的大环境下,移动互联网确实已经属于寒冬。尤其是Android/IOS开发,虽然说不上夕阳行业,但也离热门IT职业差了十万八千里。从之前大量小创...
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https://www.cnblogs.com/billshen/p/13306285.html
https://blog.csdn.net/songzi1228/article/details/84426165
一、基本使用流程
Glide最基本的使用流程就是下面这行代码,其它所有扩展的额外功能都是以其建造者链式调用的基础上增加的。
GlideApp.with(context).load(url).into(iv);
复制代码
Glide全部的方法:
Glide.with(getApplicationContext()) // 指定Context.load(url)// 指定图片的URL.placeholder(R.mipma...