【Unity3D——个人游戏Car的游戏中控制】教程文章相关的互联网学习教程文章

Unity3D 离线中文文档/手册 2017/2018/2019/2020 HTML版

20202020.1 : https://storage.googleapis.com/localized_docs/zh_CN/2020.1/UnityDocumentation.zip20192019.1 : https://storage.googleapis.com/localized_docs/zh_CN/2019.1/UnityDocumentation.zip2019.2 : https://storage.googleapis.com/localized_docs/zh_CN/2019.2/UnityDocumentation.zip2019.3: https://storage.googleapis.com/localized_docs/zh_CN/2019.3/UnityDocumentation.zip20182018.1 : https://storag...

Unity3d动画脚本 Animation Scripting

【狗刨学习网】也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并让玩家操控的角色动起来栩栩如生.动画脚本 AnimationScriptingUnity‘s 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有1.2.4个骨骼影响的mesh,基于物理系统的布娃娃系统,另外还有程序动画.为了...

Unity3D导出exe窗口参数调整培训

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 下面我们开始今天的Unity3D技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。[csharp] view plaincopy using System; using System.Runtime.InteropServices...

Unity3D第三人称摄像机【代码】【图】

作为算法竞赛的蒟蒻在打了若干次铁后,和队友一起退役了.JPGUnity3D设置一个第三人称摄像机,为了画面的有趣性,先选择下载一个带基本动作的角色包,笔者选择了免费的Warrior Pack Bundle 3 FREE.将某个角色的prefab拖动到scene设置animator controller为其对应的动作。 尝试运行。 角色只能在原地打转,因为这里并没有控制角色的位移的脚本,moving时仅仅设置了动画的播放。控制角色转动的函数如下。void GetCameraRelativeMove...

Unity3D中Time类的使用

Time类掌控了Unity3D游戏世界的时间,通过它可以带着你的各种游戏对象去做时间旅行。Time.TimeScaleTime.FixedDeltaTimeTime.fixedDeltaTime = 0.02 * Time.timeScale; 本文出自 “Unity3D入门” 博客,请务必保留此出处http://icloudsun.blog.51cto.com/4484194/1441128原文:http://icloudsun.blog.51cto.com/4484194/1441128

unity3D -Mac- 破解【图】

3.用root用户给破解文件权限shell命令:sudo su然后输入密码(密码为当前用户密码) 接着更改破解文件Unity的所属用户,以及给Unity_v4.x.ulf文件执行权限shell命令:chown root:admin Unityshell命令:chmod +x Unityshell命令:chmod +x Unity_v4.x.ulf 4.将破解文件拷贝,覆盖 /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/目录下的 Unity文件(覆盖前把源文件备份一下,以防万一)右击 Unity.app 选择显示包内容,就能进入Un...

unity3d 实时动态反射周围世界【图】

先截出一个效果图:要反射出周围世界 我们仅仅须要一个周围世界的cubemap 先来看反射的shader 首先声明变量: _Cubemap 须要反射的cubemap _ReflAmount 反射的强度 Properties {_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}_MainTint ("Diffuse Color", Color) = (1, 1, 1, 1)_Cubemap ("CubeMap", CUBE) = ""{}_ReflAmount ("Reflection Amount", Range(0.01, 1)) = 0.5}还须要为input结构体添加一个...

Unity3D Android播放视频【图】

http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/17719789 [csharp] view plaincopy using UnityEngine; using System.Collections; public class MovieTest : MonoBehaviour { void Start() { } void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0,0,150,80),"播放")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full)...

Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础【代码】【图】

一、什么是3D模型? 1.1 3D模型概述  简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Direction的缩写。  3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚...

unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染【图】

先放上效果惊现塞拉酱算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确 电镜下真实头发丝纤维的照片,我们发现上面有很多重叠的角质层叫做毛小皮也叫毛鳞片,他们相对根部的倾斜角度大约为3°,近似模型如下图 头发纤维的模型 R为反射(re?ection),T为穿透(transmission),也就是折射 这里假设光有三种传播方式R, TT, TRT R是直...

[原]unity3d GLSL无法pc上显示【图】

pc编写GLSL:Shader "Custom/GLSL" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 200 pass{ GLSLPROGRAM #ifdef VERTEX void main() { gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix*gl_Vertex; } #e...

女生可以在完美英杰学习UnIty3d吗

随着社会物质文明和精神文明的不断提高,越来越多的人在社会的残酷竞争中优胜劣汰在追求男女平等的同时,男生和女生却面临同样的竞争,这就是社会生存潜规则。现代的女孩在商业圈中叱咋风云,一点都不会比男生差,可是那些没有学历,没有一技之长的女该该怎么展现自己呢?今天要高兴地向大家盘点一些UnIty3d培训小贴士,究竟是谁打动了来自社会各界的评委呢?作为一名Unity3D从业者,我很负责的告诉你,Unity3D前景很不错的。现在的...

Unity3D之如何创建正确的像素比在屏幕上

关于这篇文章的命名,实在不知道怎么命名好,大概功能就是:比如一张宽高为100x100的图片显示在屏幕上,那2D摄像头的Size值为多少时,屏幕上显示出来图片大小和图片的实际像素一致。 这里涉及到一个GL坐标和像素坐标值的转换比,这个比值我们可以自己设置~之后我们设置面上顶点的大小也是依据这个来设置的。 比如上面的图的坐标系是世界坐标,而摄像机的坐标在原点(0,0,0),而且摄像机的Size属性为1那么我们在Size为1,而且屏...

Unity3d使用高通Vuforia发布IOS工程不支持64位的一些解决办法【图】

1、将Unit升级至4.6.x或5.0.x,将Vuforia差距升级到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105 ) 2、平台Other Settings设置中将 Scripting Backend设置为:IL2CPP ,Architecture设置为:Universal 4.6及以后的版本才有。3、在Xcode的Build Settings中 将Architectures设置为Standard architecture,Valid Architectures设置为 armv7 armv7s arm64 4、Search Paths中加上libVuforia.a所在文件夹的Library Search Paths...

Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(二)

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。【扩展和MonoBehaviourBase】21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安全的Invoke,或者是一些更复杂的调用(例如random等等)。22、为Invoke, StartCoroutine and Instantiate...