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Unity 切换场景的注意点
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了Unity 切换场景的注意点,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含411字,纯文字阅读大概需要1分钟。
内容图文
Unity3D 中切换场景的函数如下
注意点:
- 把要转换的场景放到编译目标(左上角 File - Bulid Settings; 将把需要的场景打上勾)
- 选取目标有两种参数
- 数字:直接把上图的数字填入即可,比较方便,但是不直观
- 字符串:可以填场景的名称,也可以填路径
上图案例:
// 直接数字
SceneManager.LoadScene(0);
// 场景名称
SceneManager.LoadScene("SampleScene");
// 路径
SceneManager.LoadScene("UI/Scenes/SampleScene");
路径不要这样写:SceneManager.LoadScene("/UI/Scenes/SampleScene");
最前面加上 "/" 会报错。
原文:https://www.cnblogs.com/cdbb/p/12837960.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Unity 切换场景的注意点全部内容,希望文章能够帮你解决Unity 切换场景的注意点所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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来源:【匿名】