首页 / 设计模式 / java开发中使用的工厂设计模式
java开发中使用的工厂设计模式
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了java开发中使用的工厂设计模式,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1062字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
![java开发中使用的工厂设计模式](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1108/41ac1434dd5947d6a73daf396f9d7a52.jpg)
package gongchangdemo; /* * 在java开发中使用较多的一种设计模式:工厂模式:就是一个过渡端 * 通过过度端来取得接口的实例化对象,这个过渡端就称为工厂factory * 这个模式主要是为了解决修改子类,必须要修改main方法,而main方法主要是客户端,客户端 * 经常变来变去不太好,就引进:工厂模式 */ public class gongchangdemo { public static void main(String args[]) { // getinstance 方法是静态的所以可以用类名直接调用 // fruit f =null ; // f = factory.getinstance("apple"); // f.eat(); // 上面写得apple是固定的,能否通过初始化参数的方法,则可以选择任意的子类去标记 fruit f = null; f = factory.getinstance(args[0]); if (f!=null) { f.eat(); } } } //写一个接口interface fruit{ //写一个吃的抽象类publicabstractvoid eat(); } //写一个子类去实现fruitclass apple implements fruit{ publicvoid eat(){ System.out.println("我在吃苹果"); } } //再写一个子类去实现fruitclass orange implements fruit{ publicvoid eat(){ System.out.println("我在吃橘子"); } } //写一个过渡端 类factory,获取接口的实例化对象class factory{ //返回 fruit类型的,所以用fruit修饰publicstatic fruit getinstance(String classname){ //先初始化 fruit f =null; //传过来的参数与子类名对比if ("apple".equals(classname)) { f = new apple(); } if ("orange".equals(classname)) { f = new orange(); } return f; } }
原文:http://www.cnblogs.com/yuanyuan2017/p/6562009.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的java开发中使用的工厂设计模式全部内容,希望文章能够帮你解决java开发中使用的工厂设计模式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。