【Unity3D实践系列08, MonoBehaviour类的各种触发事件】教程文章相关的互联网学习教程文章

【蓝鸥Unity开发基础三】课时16 碰撞和触发事件【图】

【蓝鸥Unity开发基础三】课时16 碰撞和触发事件推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/ 一、碰撞和触发事件之前我们已将学习了刚体和碰撞器,今天要学习的是碰撞和触发事件。碰撞事件发生碰撞的两个物体必须都带有Collider发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体发生碰撞的两个物体必须有相对运动650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/9/20221109044155698.jpg" title="Unity引擎入门之课时课...

Unity3D实践系列08, MonoBehaviour类的各种触发事件【代码】【图】

在脚本的生命周期中,有Awake, Start, FixedUpdate, Update, LateUpdate等方法,其实这些属于MonoBehaviour类的事件响应方法,是MonoBehaviour类的事件响应方法的一个子集。 在MonoBehaviour类中,也可以分为"启动与刷新函数"和"交互函数"。 我们可以把Reset,Awake, Start这3个启动方法,以及FixedUpdate, Update, LateUpdate这3个刷新方法划分到"启动与刷新函数"中。 把以On开头的各种函数划分到"交互函数"中,具体包括: 1、物理...