【C#设计模式-抽象工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式一(抽象工厂模式)【代码】【图】

1.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。抽象多个工厂; <?php /* interface是完全抽象的,只能声明方法,而且只能声明 public 的方法,不能声明 private 及 protected 的方法 不能定义方法体,也不能声明实例变量 。 interface 却可以声明常量变量 。 */interface Car {const BIG=100...

23天设计模式之抽象工厂模式【代码】

23天设计模式之抽象工厂模式文章简介《23天设计模式之抽象工厂模式》这是跟工厂模式相关的一篇文章,但是抽象工厂又是不同于工厂模式的,抽象工厂是围绕一个超级工厂去创建其它工厂,下面就一起来看看吧!抽象工厂模式定义属于创建型模式,用于产品族的构建。产品族指的是某个品牌下的不同系类产品,如华为下的手机、电视、电脑等系列合起来就是华为的产品族。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体...

探索设计模式之----工厂模式【图】

模式的问题:你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和复杂过程呢?解决方案:建立一个工厂来创建对象。实现:一、引言 1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用。 2)简单工厂模式:后来出现工业革命。用户不用去创建宝马车。因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建。比如想要320i系列车。工厂就...

设计模式--抽象工厂模式【代码】【图】

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。类型:创建型模式类图: 代码实现:首先给出产品族,也就是类图中右半部分package zwb;interface ProductA {void methodA(); }interface ProductB {void methodB(); }class ProductA1 implements ProductA{publicvoid methodA() {System.out.println("产品A系列中1型号产品的方法");} }class ProductA2 impl...

C#设计模式之三抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】

实现:创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 public abstract class AbstractFactory(){public abstract A CreateA();public abstract B CreateB(); } public class 1Factory : AbstractFactory{public overrid A CreateA(){return new 1A();} public overrid B CreateB(){return new 1B();} } public class 2Factory:AbstractFactory{public overrid A CreateA(){return new 2A();} public overrid B C...

设计模式(三) 抽象工厂模式

layout: post title: 设计模式(三) 抽象工厂模式 tags:Design_Patterns categories:Design_Patterns description: 我运用了工厂方法模式 建设了我的火锅帝国 但是仔细想一想 火锅工厂方法模式还是有点脱离实际 我们从始至终都把火锅当成一个不可分割的整体 但是仔细想想火锅是一个整体吗? 各种配料 各种这些配料的供应商 为了做大做强 我们需要自己的子公司 自己的配料公司 由他们给我提供优质的配料 例如 花椒 辣椒 地沟…不..优质...

【设计模式】创建型模式之抽象工厂模式(四)【代码】【图】

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类。 【为创建不同的产品对象,客户端应使用不同的具体工厂】通俗理解:我们可以理解成:一台电脑。最基本的配件:CPU、主板、内存、硬盘【所定义的接口】,不同配置的电脑,则需要不同的类进行实现。举个例子,数据库访问的例子。定义数据库类:User、Department 1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using Sys...

php设计模式之简单工厂模式代码实例【代码】

<?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /** * 共同接口 */interface db {function conn(); }/** * mysql类 */class DbMysql implements db {public function conn(){echo "连接上了mysql<br>";} }/** * sqlite类 */class DbSqlite implements db {public function conn(){echo "连接上了sqlite<br>";} }/** * */class Factory {publicstatic function createDb($type){if ($type == ‘mysql‘) {$db = new DbMys...

设计模式之抽象工厂模式(AbstructFactory)

抽象工厂模式(AbstructFactory)优点:1.可以支持不同类型的产品,使得产品的灵活性更强2.可以很方便的一族中间的不同类型的产品缺点:结构过于臃肿,如果产品类型过大,就会难以管理代码实现:AbstructFactory.h#ifndef ABSTRUCTFACTORY_H #define ABSTRUCTFACTORY_H/*ProductA*/ class AbstructProductBaseA { public:AbstructProductBaseA(){}~AbstructProductBaseA(){}virtual void show(); };class ProductA : public Abstruct...

php设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory)【代码】【图】

二十三种设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 1 <?php2/* 3 * php设计模式——抽象工厂模式(Abs...

设计模式之工厂模式

大学学的最多的就是据结构和算法,不可否认,数据结构和算法非常重要,是编程的基石。但是在实际开发过程中,除非做的是比较底层的开发,否则的话,对设计模式的运用要比对数据结构和算法的运用要多。今天就来聊聊设计模式中的工厂模式,工厂模式是广义上的说法,实际上具体到实处分为三个,分别为简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。看到这里,对工厂模式没有了解的人,会有几个疑惑。一、什么是工厂模式?  想要理解什...

设计模式之工厂模式【代码】【图】

概述:在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。 工厂方法模式(Factory Method): 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory M...

(一)Python入门-6面向对象编程:12设计模式之工厂模式-单例模式【代码】

一:工厂模式实现  设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计 模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。  工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进 行统一的管理和控制。【操作】#工厂模式实现class CarFactory:def creatCar(self,brand):if brand == ‘奔驰‘:return Benz()elif brand == ‘宝马‘:return BMW()elif bra...

设计模式之一简单工厂模式

根据用户需求实例化不同对象。//simple factory model#include<iostream>using namespace std;//用一个单独的类来做这个创造实例的过程,即工厂 class Operation{ public:Operation(){number1=0;number2=0;result=0;}Operation(int one,int two):number1(one),number2(two){result=0;}void setOne(int one){number1=one;}void setTwo(int two){number2=two;}int getOne(){return number1;}int getTwo(){return number2;}virtual in...

设计模式 Vs实践-1 工厂模式【代码】【图】

前言:设计模式看的不少,但是实际项目中使用(VisualStudio环境)Reshaper重构比较多,比如重命名,提取公共类,主要原因是好多业务不确定,一开始大部分情况下都是先实现一个方法,该方法可以做为公共方法了才开始考虑重构,本系列笔记主要记录:已经实现了功能的代码片段想要想改成某种实现模式怎么改最方便。设计模式主要内容参考https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html从工厂模式开始研究1、工厂模式(Fa...