设计模式之禅

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【设计模式之禅】技术教程文章

设计模式之禅--六大设计原则之接口隔离原则【代码】

设计模式就是让我们更方便的解决问题。 这里分享一个故事。我有一个朋友,嗯没错就是一个朋友,参加一个软件比赛,一个同学写服务器上的代码,三天两头更新,丝毫不考虑写客户端的人的感受,简直不能再牛。如果Java的更新有这么一次,没有考虑在不影响以前代码的基础上做修改,得有多少程序员吐血身亡。接口隔离原则的定义: 建立单一接口,不要建立臃肿放大的接口。接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。 这不是单一职责原则...

读秦小波《设计模式之禅》 -- 工厂模式【图】

设计模式是一种非常有用的编程技巧,它对于代码的重构有些非常重要的作用,对于软件开发人员来说,需要理解并尝试着使用这些设计的方法。 个人感觉《设计模式之禅》这本书中讲解的非常具体,每个模式都配以适当的例子,非常适合学习设计模式的初学者,当然,程杰的《大话设计模式》也是非常好的一本书,都可以拿过来当做一本工具书随时查看理解设计的奥妙。 工厂模式 这个模式的名字就已经告诉了我们它想要做...

《设计模式之禅》之——六大设计原则解读

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)1. 单一职责原则定义应该有且仅有一个原因引起类的变更。2. 单一职责原则好处类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易维护了;变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的实现类有影响,对其他的接口无影响,这对系统的扩展...

《设计模式之禅》之享元模式

一、享元模式的定义享元模式是池技术的重要实现方式,其定义如下:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度的对象和共享对象。我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢出,那怎么避免呢?就是享元模式提到的共享技术。要求细粒度对象,那么不可避免地使得对象数量多且性质相近,那我们就将这些对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。内部状...

读秦小波老师《设计模式之禅》问一-依赖倒置原则

这本《设计模式之禅》得来不易,当时是在CSDN的论坛中向秦小波老师提问有幸获得的。读这种经典书籍不能如读小说,逛十里洋场意在消遣,更多的应该是边读变问,每到重点就应该问为什么。秦小波老师的语言有时幽默,有时又切中要害,引人深思。对于“倒置”秦小波老师是从人的思维层面解读的,生活中,例如张三就依赖他家的宝马上下班,也许可以更具体到BMW 740Li,然后回归到程序中,如果我们这样去构建依赖关系,那么如果哪天张三发...