【C#设计模式-抽象工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式-工厂模式【代码】【图】

1、简单工厂模式package com.jdwa.factory.simple;public interface IProduct {void use(); }package com.jdwa.factory.simple;public class Phone implements IProduct {@Overridepublic void use() {System.out.println("通话");} }package com.jdwa.factory.simple;public class Fridge implements IProduct {@Overridepublic void use() {System.out.println("保鲜食物");} } package com.jdwa.factory.simple;public class Pr...

设计模式之抽象工厂模式【代码】

有些情况下我们需要根据不同的选择逻辑提供不同的构造工厂,而对于多个工厂而言需要一个统一的抽象工厂class System{}class Soft{}class MacSystem extends System{}class MacSoft extends Soft{}class WinSystem extends System{}class WinSoft extends Soft{}/** * AbstractFactory class[抽象工厂模式] */interface AbstractFactory { public function CreateSystem(); public function CreateSoft();}class MacFactory i...

设计模式笔记:工厂模式【图】

这篇文章总结的主要是工厂方法和抽象工厂,顺带简单工厂这种编程习惯一、简单工厂简单工厂并不算是一种设计模式,他更像一种编程习惯,并没有严格的遵守开放关闭原则,而且他仅仅只是把要改变的部分跟不变的部分分离开,但是把具体产品的创造过程封装起来,客户端程序猿就不需要直接操作一堆具体子类,在知道最少的情况下达到目标,不必考虑这个类是怎么被创建出来的,降低了程序的耦合。我们看看wiki百科的一段话:普通的工厂方法...

设计模式(二): 工厂模式【代码】

工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划...

JAVA设计模式之工厂模式【代码】【图】

1.工厂模式简介工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。 2.工厂模式分类这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。/*** * 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品* 咖啡则作为一种抽象概念* @author Lsj**/ public abstract class Coffee {/*** 获取coffee名称* @return*/public abstract Str...

设计模式--简单工厂模式

近期又在看程杰的《大话设计模式》这本书,这真的是我超级喜欢的一本书。里面的内容非常精彩。学习之余。将书中的内容整理出来,另外加上了一些自己的理解,方便日后自己回想并同一时候希望本笔记能够对各位编程者有所帮助,相关技术上博主理解如有偏颇,还请指正。简单工厂模式是项目开发中最经常使用也是最重要的一种设计模式。差点儿在全部的项目开发中都会用到。可能你还不知道简单工厂模式是什么,但或许这样的设计思想你早就...

C#设计模式-抽象工厂模式【代码】【图】

0.C#设计模式-简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式设计模式:抽象工厂模式(Abstract factory pattern)在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式简单工厂模式:简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码工厂方法模式:工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性但是在实际应用中,一个工厂不止会创建单一的产品,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产...

【编程思想】【设计模式】【创建模式creational】抽象工厂模式abstract_factory【代码】

Python版https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/creational/abstract_factory.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-""" *What is this pattern about?In Java and other languages, the Abstract Factory Pattern serves to provide an interface for creating related/dependent objects without need to specify their actual class. >>在Java和其他语言中,抽象工厂模式为创建相关联的对象提供借口...

设计模式 C++ 工厂模式【代码】

#include <iostream>using namespace std;class Shape { public:virtual void draw()=0; };class Rectangle:public Shape { public:void draw(){cout << "from rectangle"<<endl;} };class Square:public Shape { public:void draw(){cout << "from square"<<endl;} };class ShapeFatory { public:Shape* getShape(int a){if(a==0){return NULL;}else if(a==1){return new Rectangle();}else if(a==2){return new Square();}else{r...

【设计模式】工厂模式【代码】【图】

1、工厂模式概述工厂方法模式使用的频率非常高, 在我们日常的开发中总能见到它的身影。工厂方法解决的问题是可以让你轻松方便的构造对象实例,而不必不必关心构造对象实例的细节和复杂过程。在我们日常生活中经常遇到的有三种工厂模式:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式。2、简单工厂模式2.1 应用例如部署多种数据库的情况,可能在不同的地方要使用不同的数据库,此时只需要在配置文件中设定数据库的类型,每次再根据类型生成...

设计模式之 抽象工厂模式【代码】【图】

前两章我们已经讨论了两种有关工厂的模式,今天我们来看最后一种与工厂相关的模式,抽象工厂模式。 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果各位完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系列相关的产品。这其实是工厂方法模式的一种扩展不是吗? 通...

【设计模式】简单工厂模式【图】

以面向对象的思想和简单工厂模式。写一个C++计算器程序,代码例如以下:#include <iostream> using namespace std; class Operation { public:Operation(double left, double right){lhs = left;rhs = right;}const double GetLeft() const{return lhs;}const double GetRight() const{return rhs;}void SetLeft(const double left){lhs = left;}void SetRight(const double right){rhs = right;}virtual double Calculate() = 0; ...

Javascript设计模式之工厂模式【代码】

设计模式并不是某一种语言所特有的,而是一种设计理念,现在学习Javascript的设计模式相关知识点。工厂模式工厂模式设计目标是:根据不同的需求创建实例化对象。我们将通过一个特定的需求来逐渐深入的讲解工程模式的用法。我们需要达到的一个需求是,做一个音乐播放器,这个播放器有四个按钮,分别是上一首、下一首、播放暂停、静音。 针对上面的需求,我们先按照最简单的工厂模式写一个方法。 1 <script>2function WangyiMusicAct...

c# 设计模式(一) 工厂模式【代码】【图】

源代码在github上面,需要的自己进行下载:https://github.com/yuzhoukamen/UnikmDesignPattern.git工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建...

c++ 设计模式9 (Abstract Factory 抽象工厂模式)【代码】【图】

5.2 抽象工厂模式动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。 代码示例:实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接、命令、读取等功能。其中命令,连接功能之间有相互联系。方法一(使用工厂方法):每个功能类有一个创建的工厂,如IDBConnection与IDBConnectionFactory 1 //数据库访问有关的基类2 class IDBConnection{3...