【C#设计模式-抽象工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式(四)_简单工厂模式【代码】

废话不多说,继续学习设计模式的简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪种产品类实例使用场景假如一个应用系统有多种登录方式,比如:用户密码登录、第三方账号登录。那自然建立一个各种登录方式都使用的接口。下面我针对登录场景,画了uml图具体代码1) 接口public interface Login {public boolean verify(String name,String password); } 2)登录方式的实现publ...

JS设计模式——工厂模式详解【代码】

工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型。简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例复杂工厂模式:使用子类来决定一个变量成员应该为哪个具体的类的实例.简单工厂模式var BicycleShop = function () { }; BicycleShop.prototype = {sel...

设计模式之抽象工厂模式【代码】【图】

抽象工厂模式(Abstract Factory),是23种设计模式之一。DP中是这么定义抽象工厂模式的: 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。在学习抽象工厂模式之前,最好熟悉简单工厂模式以及工厂方法模式,这样对理解抽象工厂模式会有一定帮助,而且抽象工厂也是基于工厂方法模式的。至于工厂是用来干什么的,我这里也不过多介绍了,因为之前在工厂方法模式里已经说过了...

设计模式学习(1) --- 3类工厂模式

讲个故事吧。从前一个老板非常有钱,非常喜欢数码产品手机,经常喜欢买智能手机,那么怎么买?当然,可以自己去各个手机店买,比如去苹果店,三星店买。但是老板是非常忙的,怎么办?老板是程序员出生。面向对象嘛。加个层次,叫秘书去买,把要买的型号,写张纸条给秘书即可。为什么这样做,对老板来说当然省事了,直接窃取秘书的劳动成果即可(因为付薪水了嘛)。秘书根据老板的指示去做,要买什么牌子手机就去相应的专卖店买即可。...

设计模式:第二章--抽象工厂模式【代码】【图】

干货放前面;从猿类的思维角度来说,抽象工厂模式就是创建一个管理各个接口的抽象类,调用的时候通过抽象类调用!这种模式的缺点很显而易见:当你需要新增一个系列的时候,既需要修改抽象类的声明,又需要添加抽象类的实现,而且它还同时具有工厂模式的缺点,以及在这个无论什么编程都以代码行数少为傲的年代,大多数时候都用if ...else代替了。所以由于以上诸多问题,导致我们平时编程的时候基本上不会用它!下面是从别的地方找的...

设计模式--简单工厂模式【代码】

简单工厂模式uml例图实现代码基本如下创建一个运算类 /// <summary> /// 运算类 /// </summary> public class Operation { private double _numberA = 0; private double _numberB = 0; /// <summary> /// 数字A /// </summary> public double NumberA { get { return _numberA; } set {...

24种设计模式优缺点及适用场景#抽象工厂模式

创建型#抽象工厂模式概述:  抽象工厂方法是工厂方法模式的延伸,它提供了功能更为强大的工厂类并且具备较好的可扩展性;优点:  1、抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户端并不需要知道什么被创建。  2、当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一产品族中的对象;  3、增加新的产品族很方便,无需修改已有系统代码,符合开闭原则;缺点:  1、增加新的产品等级结构麻烦,需要对...

设计模式——工厂模式【代码】

工厂模式顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可以分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度,可以分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式会用来封装和管理对象的创建。简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同对象的创建会进行波波的一层封装。 Phone类:手机标准规范类(AbstractProduct)public interface Phone {void make(); } MiPhonepublic class MiPhone implem...

大话设计模式笔记 抽象工厂模式【代码】【图】

抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 所有在用简单工厂的地方,都可以考虑用反射技术,搭配配置文件去除switch 或 if,解除分支判断带来的耦合。 (C#)Assembly.load("程序集名称").CreateInstance(""命名空间.类名称)。 package abstractFactor;publicclass User {private String id;public String getId() {return id;}publicvoid setId(String id) {t...

设计模式解析之工厂模式 (一)【代码】【图】

工厂模式在“创造模式”中是比较难理解的,困难之处并不在于工厂模式的定义本身,困惑的地方在于为什么要使用工厂模式,或者说是必须使用工厂的理由。工厂模式的定义Define an interface for creating an object, but let the classes that implement the interface decide whichclass to instantiate. The Factory method lets a class defer instantiation to subclasses.650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default...

Java设计模式之二工厂模式【代码】

在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类工厂的子类。 可以说是工厂模式中最简单的一种。打个比方,我们在电脑...

设计模式--工厂模式【代码】【图】

简单工厂模式简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种类产品类的实例,但它不属于GOF 23种设计模式。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。简单工厂模式在JDK源码中也有很多使用,例如:Calendar类,LoggerFactory类种方法getLogger()。缺点:工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构。工厂方法模式工厂方法模式是指定义一个创建...

PHP设计模式之工厂模式【代码】【图】

工厂模式(Factory)允许你在代码执行时实例化对象。它之所以被称为工厂模式是因为它负责“生产”对象。工厂方法的参数是 你要生成的对象对应的类名称。①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现 ②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法③工厂类:用以实例化对象eg: 简单工厂模式的初步实现<?php/*** 操作类* 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类*/abstractclass Operation{//抽象方法不能包含函数体ab...

设计模式---简单工厂模式(学习笔记)

简单工厂其实不是一个设计模式,比较像一种编程习惯!首先看一下代码,从代码中理解这个编程习惯。举个做披萨的例子:Pizza类代码:public interface Pizza {void prepare();void box();void bake();void cut();} 具体的披萨CheesePizza:public class CheesePizza implements Pizza {private String tag="CheesePizza:";@Overridepublic void prepare() {System.out.println(tag+"pripare()");}@Overridepublic void box() {Syste...

JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式) (转)【图】

在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。模...