【设计模式之观察者模式(Observer)详解及代码示例】教程文章相关的互联网学习教程文章

设计模式-单例模式代码示例【代码】

饿汉/*** @Description 单例模式-饿汉* 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。* 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。* @author gongshiyun* @date 2018/07/05*/ public class HungrySingleton {/*** 类装载时实例化静态常量*/private static final HungrySingleton INSTANCE = new HungrySingleton()...

设计模式之观察者模式(Observer)详解及代码示例【代码】【图】

一、模式的定义与特点  观察者(Observer)模式的定义:观察者模式又被称为发布-订阅/模型-视图模式,属于行为型设计模式的一种,是一个在项目中经常使用的模式。指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。二、观察者模式优缺点  观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。目标与观察者之...