【js设计模式--鸭子模型】教程文章相关的互联网学习教程文章

js设计模式简介

js设计模式简介设计模式的核心思想 ----- 封装变化 (将变与不变分离,确保变化的部分灵活,不变的部分稳定)。   设计模式共 23中,可以分为: 创建型模式、行为型模式、结构型模式 三大类。创建型模式工厂模式 抽象工厂模式 单列模式 建造者模式 原型模式结构型模式适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰器模式 外观模式 享元模式 代理模式行为型模式责任链模式 命令模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策...

js设计模式【详解】—— 命令模式【代码】

命令模式的定义命令模式(Command):将请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 类型:行为型模式 用途:把调用对象(用户界面、API和代理等)与实现操作的对象隔离开。 使用场景:对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,需要行为请求者与行为实现者解耦的时候(凡是两个对象间互动方式需要有更高的模块化程度时都可以用到这种模式...

JS设计模式【代码】

/*JS 单例模式只能有一个实例,已经有实例则返回该实例,否则创建一个实例并返回*/class SignleObject {constructor(name) {this.name =name}getName() {console.log(this.name)}static getInstance(name) {if(this.instance) return this.instancethis.instance = new SignleObject(name)return this.instance}} // let a = SignleObject.getInstance('a') // let b = SignleObject.getInstance('b') // console.log('a == b:...