九 手游开发神器 cocos2d-x editor 之粒子效果(ParticleEditor)
内容导读
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内容图文
![九 手游开发神器 cocos2d-x editor 之粒子效果(ParticleEditor)](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1180/c6da5d211ed546e6bc2a7fc18471b876.jpg)
下雪,烟花,火焰用图片绘制不是很容易,而使用粒子效果则会事半功倍;这一节我要实现小怪物头顶有光环粒子,背景有瀑布粒子
先展示效果:
代码下载地址:
http://www.kuaipan.cn/file/id_25348935635744695.htm?source=1
在Resources新建一个package目录particles,右击新建粒子flower;
把flower.png也放置在particles目录下面,把图片拖动到黑色区域,小颗粒变成了五角星
右边是参数调节面板,根据英语意思应该可以看明白,如果不了解可以百度一下 ParticleEditor,和它的类似,最终我调节成下面的样色
同理新建一个pipe粒子,和瀑布有点像,调节参数如下:
两个粒子都创建好了,现在我们到代码里面使用,打开MainLayer.js,编辑加入下面代码:
var flowerParticle = cc.ParticleSystem.create("Resources/particles/flower.plist"); flowerParticle.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)); flowerParticle.setPosition(cc.p(60, 160)); flowerParticle.setPositionType(1); this.monster.addChild(flowerParticle); var piperParticle = cc.ParticleSystem.create("Resources/particles/pipe.plist"); piperParticle.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)); piperParticle.setPosition(cc.p(10, 800)); piperParticle.setPositionType(1); this.rootNode.addChild(piperParticle);
运行你会看到小怪物头顶一直跟随着星星,背景还有瀑布的效果
下一篇文章 我会介绍cocos2d-x editor的粒子效果 笔者(李元友)
资料来源:cocos2d-x editor
原文:http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18735963
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的九 手游开发神器 cocos2d-x editor 之粒子效果(ParticleEditor)全部内容,希望文章能够帮你解决九 手游开发神器 cocos2d-x editor 之粒子效果(ParticleEditor)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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