ViewController.h 1#import <UIKit/UIKit.h>2 3@interface ViewController : UIViewController{4 NSTimer *timer;5 UIScrollView *scrollViewText;6}7 8 @property (nonatomic ,strong) NSArray *arrData;91011@endViewController.m 1// 2// ViewController.m3// 跑马灯文字广告4// 5// Created by Time.X on 16/2/15.6// Copyright ? 2016年 Time.X. All rights reserved.7//8 9#import"ViewContr...
Apple的Game Kit框架可以实现没有网络状况下的设备与设备之间的通信,这包括没有蜂窝服务,无法访问Wi-Fi基础设施以及无法访问局域网或Internet等情况。比如在丛林深处,高速公路上或是建筑物的地下室等。一,Game Kit基础除了底层的网络通信特性外,Game Kit还包含了一些特定于游戏的技术,比如成就,排行榜和比赛等。蓝牙虽然具有不依赖于网络基础设施的独特优势,不过也有一些较大的缺陷。32英尺的最大接接范围比Wi-Fi网络小太多...
反色是与原色叠加可以变为白色的颜色,即用白色(RGB:1.0,1.0,1.0)减去原色的颜色。比如说红色(RGB:1.0,0,0)的反色是青色(0,1.0,1.0)。在OPENGL ES中为1. 通过导入GPUImage库的GPUImageColorInvertFilter来实现iOS的图像反色处理 1(2 varying highp vec2 textureCoordinate;3 4 uniform sampler2D inputImageTexture;5 6void main()7 {8 lowp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordi...
iOS Dev (67) 单例的实现博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development实现在 .m 文件中static MyManager *sharedManager = nil; +(MyManager*) sharedManager
{if (sharedManager == nil){sharedManager = [[MyManager alloc] init];}return sharedManager;
}
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在实际生活中,由于事情太多太杂,我们往往会忘记一些事情。该应用就是基于这样的用户痛点而开发的任务列表。类似iOS自带的备忘录程序。你可以随时记录一些信息,并可以实时的进行保存。在程序重新打开时会显示你保存的所有信息。该Demo我已经上传 https://github.com/chenyufeng1991/iOS-TaskList 。 该应用主要实现的技术就是iOS控件UITableView的使用和CoreData进行存储。TableView类似Android中的ListView,可以列表显...
在一些下载应用里整个页面都是按钮,有好多好多,但是仔细观察不难发现他们很有规律。就像下面一样??很有规律的排列在屏幕上,那么这需要我们怎么去做能。正如标题,我们需要了解两个知识点,分别是自定义按钮和九宫格,九宫格是一种算法。在这里我给大家列出方法,并不过多解释,希望会对大家有帮助。代码如下:自定义按钮部分//// CXButton.m
// CX-自定义按钮(代码实现)+九宫格
//// Created by ma c on 16/3/18.
// Cop...
[转载自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/8395535] 前段时间关注过objc实现的AOP,在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C。第一个是基于NSProxy来实现的;第二个是基于GCD以及block实现的。两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加“切面”的目的,这里的模式就是通常的代理模式。 因为时间关系...
开发背景利用adobe air开发完游戏后,需要针对ios或者android平台进行支付、推送的sdk接入,本文可以用来彻底解决ios平台下delegate生命周期几个回调函数的调用,实现原生的推送、支付功能的接入hook知识背景(objc里的Method Swizzling,本节内容转自http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi)
在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。利用Objective-C的动态特性,可以实现在运行...
根据要求 显示图片 以九宫格形式排放 基本思路 //显示总列数 可以随意改变int columnCount=3;//没个格子的宽度和高度CGFloat appW=85.0;CGFloat appH=95.0;//计算间隙CGFloat appMargin=(self.view.frame.size.width-columnCount*appW)/(columnCount+1);//读取资源文件 _apps.count表示资源个数NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"myAppRes.plist" ofType:nil];_apps=[NSArray arrayWithContentsOfFile:pa...
最近,读完今年的第三本书《大话移动APP测试 Android与iOS》,在读到陈晔前辈改变中国测试行业的决心时,内心无比激动,作为一名初生的开发人员,我可能还无法理解测试行业的本质,但他那份通过分享改变现状的决心我深感共鸣。在此为每一位愿分享愿奉献的朋友点个赞!弹幕,国内流行于视频网站A站和B站。网上关于弹幕的实现方法有很多,目前Android平台已经有比较成熟的解决方案DanmakuFlameMaster 。而iOS平台尚无比较成熟的开源库...
一、缩放1.简单说明:有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理。也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中2.缩放原理当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会给代理发送一条消息,询问代理究竟要缩放自己内部的哪一个子控件(哪一块内容)当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会...
iOS开发之抽屉效果实现 说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController。一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合storyboard来做出抽屉效果。一.在工程中用CocoaPods引入第三方插件PPRevealSideViewController. (1).在终端中搜索PPRevealSideViewController的版本 (2).在Podfile中添加相应的版本库...
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 这里主要介绍下在arc下,利用gcd实现单例。 第一步:声明一个静态实例 static SoundTool *_instance; 第二步:重写初始化方法 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 在对象初始化分配内存的时候都会调用这个方法,重写该方法时,即便用户没用通过shared方法获取实例,自己初始化依然可以保证得到的是同一个实例。 在gcd后,多线程下保证一个...
http://freeze.blog.51cto.com/1846439/386828原文:http://www.cnblogs.com/nhlinkin/p/3595532.html
验证码倒计时按钮的应用是非常普遍的,该Blog就和你一起来写一个IDCountDownButton来实现验证码倒计时的效果。你可以想使用普通的UIButton类型按钮一样,只需要设置其倒计时时长(若未设置,默认为60秒),就可以轻松的实现点击countDownButton开始倒计时,倒计时结束方可重新点击。一、实现效果如图 二、实现思路1、自定义一个IDCountDownButton,重写 beginTrackingWithTouch:withEvent: 拦截button的点击事件,根据是否正在倒计时...