【读Android之大话设计模式--18种设计模式(五):行为型设计模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

读Android之大话设计模式--18种设计模式(五):行为型设计模式

14,模板方法模式http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2011/06/26/2090784.html 模板方法模式解释: 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中算法的骨架(或称为顶级逻辑),将一些步骤(或称为基本方法)的执行延迟到其子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 英文定义为:Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subc...

[设计模式]行为型设计模式【代码】

简介行为型设计模式:关注对象之间的通信代码命令模式```java package me.maxiaolong.designpattern;/*** @author maxiaolong* created at 2020/7/5* 命令模式:将一个请求封装为对象,从而使我们可以用不同的请求对客户进行参数化。本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割*/ public class CommandClient {public static void main(String[] args) {Receiver receiver = new Receiver();//将发出命令的职责和...

行为型设计模式:访问者模式【代码】【图】

访问者模式是设计模式中最难理解的一种设计模式,代码也比较复杂。在GOF《设计模式》中ding定义如下:Allows for one or more operation to be applied to a set of objects at runtime, decoupling the operations from the object structure.用于一个或多个从操作应用于一组对象,解耦对象和操作。下面看一下代码。UML类图如下:上图中,有2个访问者VisitorA和VisitorB,它们要操作一组对象,VisitableA、VisitableB和VisitableC...

行为型设计模式:备忘录模式【代码】【图】

在我们平时的开发工作中,很多场景需要我们备份和恢复,比如数据库binlog日志备份、mvcc多版本并发控制、浏览器的回退、Chrome奔溃后重新打开恢复之前的页面。在GOF《设计模式》定义如下: Captures and externalizes an object’s internal state so that it can be restored later, all without violating encapsulation.就是不改变原有封装的情况下,捕获和暴露对象的内部状态,以便之后可以用来恢复。 现在假设有...

行为型设计模式:责任链模式以及mybatis中的责任链【代码】

职责链模式定义是把一个请求传递给多个对象来处理,这些对象都放在一条链上,以实现发送和接受解耦。GoF的《设计模式》中英文定义如下:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.1.下面看一种最简单的职责链模式。先定义一个处理接口public interf...

行为型设计模式:策略模式【代码】

策略模式是让策略的实现与策略的使用解耦,在我们日常的开发中,经常用来重构和优化if-else和switch语句。当然,策略模式并不是为了取代if-else和switch语句而生的,这里好多人有一个误区,它的思想是接口的一组实现可以相互替换,让使用和实现解耦。 策略的使用分为2种,一种是有状态的,每个if-else分支的策略使用都需要new一个新的策略对象;一种是无状态的,每个if-else分支的策略使用都用一个公共的策略对象。策略类的一...

行为型设计模式:模板模式【代码】【图】

模板模式是常用的一种行为型设计模式,主要思想是在模板中定义一套流程骨架代码,并且不实现骨架代码中使用的一些方法,这些方法留给子类去实现。假如我们业务开发中有一个场景,我们的业务系统需要从不同征信渠道查询征信报告,每家机构输出的内容不一样,但是都分为3个步骤,建立连接、获取报告原始内容、解析报告并入库。这样,我们定义一个模板类:public abstract class AbstractReportTemplate { protected Logger logger...

行为型设计模式:观察者模式以及guava中的使用【代码】【图】

观察者模式是很常见的一种行为型设计模式。在Java原生态的实现方式中,观察者实现Observer接口,被观察者继承Observable。下面编写一个使用Java api简单的实现。观察者代码:public class MyObserver implements Observer { public void update(Observable o, Object arg) { if (o instanceof MyObservable){ System.out.println(arg); } } }被观察者:public class MyObservable extends Obser...

设计模式 之行为型设计模式【代码】

文章目录 委派模式(Delegate Pattern)委派模式模拟任务分配委派模式在JDK中的应用委派模式在Spring中的应用 模板方法(Template Method Pattern)模板方法模拟上班模板方法在 Spring 中的应用 策略模式(Strategy Pattern)策略模式实现购买商品使用不同的支付方式策略模式在JDK中的应用策略模式在Spring中的应用 责任链模式责任链模式实现登录校验责任链模式在Spring中的应用 迭代器模式 行为型设计模式:关注对象之间的通信。委...

JavaScript行为型设计模式【代码】

javascript设计模式读书笔记 文章目录1. 模板方法模式2. 观察者模式2.1. 创建一个观察者2.2. 对象之间解耦3. 状态模式4. 策略模式5. 命令模式6. 备忘录模式 1. 模板方法模式 父类定义一组操作骨架,而将一些实现步骤推迟到子类中。 这节自己没有想到很好用到生产中的例子 // e.g. const Alert = function (data) {this.content = data.content;this.panel = document.createElement('div');this.panel.class = 'alert'// xxxxx }Al...