【java基础——单例设计模式(懒汉式)】教程文章相关的互联网学习教程文章

java基础——单例设计模式(懒汉式)【代码】

1publicclass Test7 {2// 主函数 3publicstaticvoid main(String[] args) {4 Test7.getInstance().function(9, 81);5 }6 7// 私有成员变量 8private String name;9privateint age; 10privatestatic Test7 test7; 1112private Test7() { 13 } 1415publicstatic Test7 getInstance() { 16if (test7 == null) {// 此行主要为了提高效率17synchronized (Test7.class) { 18if (test7 == null) { 19 t...

Java 基础入门随笔(10) JavaSE版——单例设计模式【代码】

设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。1.单例设计模式。 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。(单个实例) 使用单例设计模式需求:必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。 如何保证对象唯一性? 解决步骤: 1.不允许其他程序用new创建该对象。 ...

Java基础-模板方法设计模式【代码】【图】

模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。该模式的主要优点如下。它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。 部分方法是由子类实现...

【Java】基础_16_hashcode/哈希表原理,Map/内部接口,断点调试,设计模式【代码】【图】

文章目录 1.Object类的hashcode方法2.String类的hashcode方法3.哈希表(HashSet)原理4.HashSet元素重复原理应用5.linkedHashset和Hashset区别6.Map7.内部接口8.HashMap原理分析9.统计字符出现个数10.断点调试11.模板12.单例13.工厂14.代理1.Object类的hashcode方法package com.itheima03.hash; /* * HashCode : 哈希码 * 1. Object类有一个方法: * int hashCode() : 返回该对象的哈希码值。 * 1....

Java基础(单实例设计模式懒汉式解决线程安全)【代码】

如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为 private,这样,就不能用 new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。 package com.klvchen.java1;/*** @author k...

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【Java基础】浅谈常见设计模式【代码】

Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() {} /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null) ...

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java基础---设计模式、内部类、反射

1.什么是设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结. (2)此术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。 (3)使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 2.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模...

Java基础学习(三)抽象类、接口---学习总结自大话设计模式【代码】

抽象类 抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,而树枝节点均应当是抽象类。 关键字:abstract 抽象类需要注意几点:抽象类不能实例化 抽象方法是必须被子类重写的方法 如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法举例: 由于动物类基本不会用于实例化,因此可以把动...