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GOF设计模式特烦恼【图】

这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了。为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简单的回顾,这儿俺只是"知识的搬运工"哈。程杰老师的《大话设计模式》一书非常的棒,虽然出版有小10年了,但知识点清晰易懂,尤其是最后的虚拟的设计模式选美大赛,非常精辟的对设计模式行进了剖析比较,便于实战中设计模式的选用和落地。 GOF模式...

GOF设计模式

结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。 在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,...