【php设计模式介绍之编程惯用法】教程文章相关的互联网学习教程文章

JavaScript编程设计模式之构造器模式实例分析

本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。 对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。 对象建立 在JS中,有三个常用的方法用于建立对象: //1, 推荐使用 var newObject = {}; //2, var newObject = Object.creat...

JavaScript编程设计模式之观察者模式(Observer Pattern)实例详解

本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 简介 简单的解释观察者模式,就是一个对象(subject)维护一个依赖他的对象(observers)列表,当自身状态发生变化时,自动通知所有观察者对象。当某个对象不需要获得通知时,可以从对象列表中删除掉。 从上面的解释中我们可以提炼出三个componet: Subject, ObserverList和Observer,用JS实现很简单: function ObserverList(){this.observ...

PHP面向对象编程和设计模式(2)_PHP教程

PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.10 本文讨论static关键字,他可以用在变量、类和方法上。 1、静态变量 静态变量是只存在于函数作用域的变量,不过,在函数执行完成以后,这种变量的值不会丢失,也就是说,在下一次执行这个函数时,变量仍然会记得原来的值。要将某个变量定义为静态的,只需要在变量前加上static关键字即可。function testing() {static $a = 1;$a *= 2;echo $a."\n"; }testing(); testing(); testing(); testing...

PHP面向对象编程和设计模式(4)_PHP教程

PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 异常经常被用来处理一些在程序正常执行中遇到的各种类型的错误。比如做数据库链接时,你就要处理数据库连接失败的情况。使用异常可以提高我们程序的容错特性,从而使我们的应用程序更加的稳定和健壮。 使用异常 PHP5 增加了类似其他语言的异常处理模块。在PHP代码中所产生的异常可被 throw 语句抛出并被 catch 语句捕获。需要进行异常处理的代码都必须放入到 try 代码块内,以便捕获可能存在的...

PHP面向对象编程和设计模式(5)_PHP教程

PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.12 命名空间概述 PHP 在 5.3.0 以后的版本开始支持命名空间。什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法。在很多地方都可以见到这种抽象概念。在PHP中,命名空间用来解决在编写类库或应用程序时创建可重用的代码如类或函数时碰到的两类问题:PHP 命名空间提供了一种将相关的类、函数和常量组合到一起的途径。下面是一个说明 PHP 命名空间语法的示例: 定义命名空间 虽然任意合...

PHP面向对象编程和设计模式(3)_PHP教程

PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.11 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用。它把创...

Javascript设计模式理论与编程实战之简单工厂模式_javascript技巧

阅读目录 基本介绍 举例说明 总结说明 简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。 简单工厂模式在创建ajax对象的时候也非常有用. 通常我们创建对象最常规的方法就是使用new关键字调用构造函数,这会导致对象之间的依赖性。工...

Adapter适配器模式在JavaScript设计模式编程中的运用总结(图文教程)

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题,在JavaScript尤其是AJAX方面比较常用,接下来看一下对Adapter适配器模式在JavaScript设计模式编程中的运用分析定义适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。适配器的别名是包装器(wrapper),这是...

详细解读在JavaScript设计模式编程中的享元模式

享元模式最适合于解决因创建大量类似对象而累及性能的问题,本文将来总结JavaScript设计模式编程中的享元模式使用,包括在DOM操作时的利用示例:享元模式不同于一般的设计模式,它主要用来优化程序的性能,它最适合解决大量类似的对象而产生的性能问题。享元模式通过分析应用程序的对象,将其解析为内在数据和外在数据,减少对象的数量,从而提高应用程序的性能。基本知识享元模式通过共享大量的细粒度的对象,减少对象的数量,从而减...

剖析Node.js异步编程中的回调与代码设计模式_node.js

NodeJS 最大的卖点——事件机制和异步 IO,对开发者并不是透明的。开发者需要按异步方式编写代码才用得上这个卖点,而这一点也遭到了一些 NodeJS 反对者的抨击。但不管怎样,异步编程确实是 NodeJS 最大的特点,没有掌握异步编程就不能说是真正学会了 NodeJS。本章将介绍与异步编程相关的各种知识。 在代码中,异步编程的直接体现就是回调。异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。我们首先可以看看以下代...

PHP面向接口编程耦合设计模式简单范例_php技巧

代码如下:interface js{ function ys($a,$b); } class Af implements js{ function ys($a,$b){ return "加法运算......结果为:".($a+$b); } } class Jf implements js{ function ys($a,$b){ return "减法运算......结果为:".($a-$b); } } class AAf implements js{ function ys($a,$b){ return "乘法运算......结果为:".($a*$b); } } class JJf implements js{ function ys($a,$b){ return "除法运算......结果为:".($a/$b); } } c...

PHP面向接口编程 耦合设计模式 简单范例

代码如下:<?php interface js{ function ys($a,$b); } class Af implements js{ function ys($a,$b){ return "加法运算......结果为:".($a+$b); } } class Jf implements js{ function ys($a,$b){ return "减法运算......结果为:".($a-$b); } } class AAf implements js{ function ys($a,$b){ return "乘法运算......结果为:".($a*$b); } } class JJf implements js{ function ys($a,$b){ return "除法运算......结果为:".($a/$b);...

Python设计模式编程中的访问者与观察者模式示例介绍

这篇文章主要介绍了Python设计模式编程中的访问者与观察者模式,设计模式的制定有利于团队协作编程代码的协调,需要的朋友可以参考下访问者模式我觉得Visitor模式是在补修改已有程序结构前提下,通过添加额外的访问者完成对代码功能的拓展 为什么这样用?当你的类层次较多,在某层结构中增加新的方法,要是在基类上面添加或者变更,可能破坏原来的设计, 有兼容问题,所以只在需要的类上面动态添加。python的例子这里是个构建车的例子...

使用Mixin设计模式进行Python编程的方法讲解

Mixin模式是一种在python里经常使用的模式,适当合理的应用能够达到复用代码,合理组织代码结构的目的。 Python的Mixin模式可以通过多继承的方式来实现, 举例来说,我们自定义一个简单的具有嵌套结构的数据容器:class SimpleItemContainer(object):def __init__(self, id, item_containers):self.id = idself.data = {}for item in item_containers:self.data[item.id] = item SimpleItemContainer通过python内置类型Dict来存放数...

关于CSS编程的OOCSS和SMACSS设计模式的介绍

这篇文章主要介绍了浅谈CSS编程的OOCSS和SMACSS设计模式,作者分析了这两种设计CSS的不同思路,需要的朋友可以参考下真心觉得写出 CSS 并不难,但是要写出可被维护的 CSS 比其他程式语言都还难。所幸已经有许多大师级的人物,提出许多设计模式和思维,借由站在巨人的肩膀上可以让事情事半功倍。这篇文章就来说说 OOCSS、SMACSS 和撰写 CSS 时应该注意的规范。(本文的例子用的是 SCSS 语法)OOCSSOOCSS 不是什么新技术,只是一种撰写...