cocos2d-x box2d Demo注解
内容导读
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内容图文
勤奋努力,持之以恒。
核心概念
Box2D 中有一些主要的对象,这里我们先做一个简要的定义,在随后的文档里会有更具体的描写叙述。
刚体(rigid body)
一块十分坚硬的物质,它上面的不论什么两点之间的距离都是全然不变的。
它们就像钻石那样坚硬。
在后面的讨论中,我们用物体(body)来取代刚体。
形状(shape)
一块严格依附于物体(body)的 2D 碰撞几何结构(collision geometry)。
形状具有摩擦(friction)和恢复(restitution)的材料性质。
内容总结
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内容备注
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